Микроигры глазами издателя

17 декабря 2013

Zelenaia написала 12 лет назад: # скрыть ответы
Как приятно

было это прочитать. Такой простой и честный подход :)

И главное, как он отличается от широко известного нам подхода.

- игра с маленьким количеством компонентов должна сопровождаться меньшей ценой и меньшим размером упаковки
- PnP - идет на пользу издателю, если он предлагает действительно интересную игру
- лояльность к бренду и "уважение альфа-геймеров" делают стоящей весьма низкоприбыльную затею
- "У меня есть правило о разработке игр. Не заниматься разработкой. [...] Я боюсь, что могу влюбиться в свое собственное дрянное творение и опубликовать его, навредив тем самым бренду, который я создал"
- и, кстати, хотите стать тестером - пишите на мой мейл

Хм, почему не все это понимают? :)

falsshadow написал 11 лет назад: #

человека в мейле зовут Стив

Ser_vershitel написал 12 лет назад: #

Спасибо за перевод. Наверно одни из самых интересных статей на Тесере - это откровения разработчиков.