Места конечно занимает теперь ужас как много. И мне очень не хватает разнообразия по заклятиям, к которому уже очень привык и в базе и в допах (старые которые), не очень понимаю почему их виды так урезали в обновленной версии, могли бы какой-нибудь бонусной колодой выпустить, нет, они зачем-то бахнули альтернативную колоду тварей, в которой альтернативного только арт. Новую игру мы безусловно любим, но как-то так получается что она не полноценная замена. И не все лучше чем было. Иногда в старую версию играм, когда места маловато и хочется заклятий, иногда в новую, оно конечно неплохо совсем, но с заклятиями ни панятна. К тому же ограничения в три фишки хода кажется слишком мягким. особенно когда играешь полным составом и на поле куча занятых фишками игроков клеток. По идее накопив 3 фишки и получив 4-ую, когда игроку уже надо ходить, вполне может протопать полполя, (если не больше), перепрыгивая занятые клетки и привести ее к финишу. это временами обидно. Разумеется игра есть игра, но побухтеть есть над чем.
Места конечно занимает теперь ужас как много. И мне очень не хватает разнообразия по заклятиям, к которому уже очень привык и в базе и в допах (старые которые), не очень понимаю почему их виды так урезали в обновленной версии, могли бы какой-нибудь бонусной колодой выпустить, нет, они зачем-то бахнули альтернативную колоду тварей, в которой альтернативного только арт. Новую игру мы безусловно любим, но как-то так получается что она не полноценная замена. И не все лучше чем было. Иногда в старую версию играм, когда места маловато и хочется заклятий, иногда в новую, оно конечно неплохо совсем, но с заклятиями ни панятна. К тому же ограничения в три фишки хода кажется слишком мягким. особенно когда играешь полным составом и на поле куча занятых фишками игроков клеток. По идее накопив 3 фишки и получив 4-ую, когда игроку уже надо ходить, вполне может протопать полполя, (если не больше), перепрыгивая занятые клетки и привести ее к финишу. это временами обидно. Разумеется игра есть игра, но побухтеть есть над чем.
Неплохой обзор, если бы не куча опечаток, затрудняющих его прочтение.
Кроме того, автором оригинального "Зельеваренья" является один Сергей Мачин. Иван Туловский дизайнером и автором игры не является.