slflycat

аватара фото
- 3370 26039
город Москва, Россия
имя:
пол: мужской
клубы: Бутовские настольщики
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Файлы и ссылки

    57
    • новые
    • популярные
    игра The Isle of Pan Правила на английском (15985kb)
    игра The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth Правила игры (7460kb)
    Полностью на русском, включая перевод примеров.
    игра The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth Памятка игрока (2013kb)
    С включенными правилами для промо-тайлов Шир и Гронд
    игра The Shire Promo Tile (2024) Правила для промо-тайлов (10087kb)
    игра The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth Grond Promo Tile (2024) Правила промо-тайлов. (10087kb)
    игра S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame Пример игрового хода (2265kb)
    игра S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame Пример игрового хода (2265kb)
    на английском
    игра S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame Карты для режима "Выживание" (3153kb)
    на английском

    Дату бы поправить.
    Интересно про Фанстанцию. Надо будет взять на заметку.

    Нигде не сказано, что задача была поставлена именно заказчиком. Про разглядывание подставок это личный опыт игры. Когда этот "герой" будет стоять скучено в толпе других отрядов (что весьма распространено в данной игре), разглядывать только его подставку (т.к. разница между "помрачнее" и "обычно" практически не заметна) будет неудобно.

    Оставление серых миниатюр было бы рационально еще и стой точки зрения, что можно подставки, которые на миниатюры надеваются по правилам если герой порабощен тьмой, можно покрасить под единое кольцо. Типа герой порабощён кольцом, а его серость бы подчеркнула его постепенное развоплощение и превращение в призрака кольца.

    slflycat написал 2 дня назад к игре Зельеварение. Путь алхимика: #

    Наконец удалось попробовать эту версию. Эта очень понравилось. В отличии от старой версии, где просто готовились рецепты (и в которую мы до сих пор играем, несмотря на ее почтенный возраст), эта получила глубину за счет поля и необходимости планировать, какой рецепт нужно изготовить. А магемы, новый способ получения заклинаний и талисманы еще и ускоряют игру. Единственный минус, что почему-то убрали заклинания разрушающее собранные рецепты. Зачем это сделано не очень понятно.
    Конечно раньше все это по частям было при наличии базы и двух дополнений, последовательность сбора зелий была в дополнении "Гильдия алхимиков", а возможность получения заклинаний и магем в "Университетском курсе", но там отсутствовало возможность выбора "пути", а "Университетский курс" был слишком замороченным и очень удлинял игру (в него почти не играли из-за этого). Эта же версия хорошо переработала и объединила старое Зелье с допами в "одном флаконе", еще и добавив некоторые интересности в виде разнообразия карт, талисманов и небольшой переработке механики. Ну и новый дизайн очень приятный. Хочу еще попробовать дополнение с героями.

    Как я понимаю другой вариант - "Школа волшебства", - это просто редизайн старого Зелья с небольшими изменениями. Так что если хочется не просто собирать рецепты, то лучше брать эту версию.

    Решение сделать цветовую гамму "непробуждённых" королей слегка мрачнее, чем у "пробуждённых" такое себе. С точки зрения визуализации для игры неудачное решение. Для игры более наглядно было бы непробужденных оставить темно-серыми. Если уж прям стоит задача содрать побольше бабок с заказчика (ладно, помягче - залить краской) - сделать сандропом. А вот это вот - разглядывать цвет ободка подставки (потому что разница между "помрачнее" и обычным пока не обратят на это внимание не видна вообще) - такое себе.

    Видно, что статью вы писали долго с перерывами, иначе бы заметили, что мой комментарий - это оммаж на ваше заключение в статье :) Отсюда ваш вывод, что мне статья не понравилась - не верен. Но подсократить не мешало бы. В одном только заключение три раза про неудачную боевку и два раза советы попробовать игру по кругу почти одними и теми же фразами.

    активность

    16

    5

    1

    11

    51