Deadlands: Мёртвые земли

Deadlands, 1996

свернуть все темы
Angvat написал 4 месяца назад: #

Когда-то листал книжки по этой системе, так и каким-то ее ответвления вроде Hell on Earth.
В целом ничего не зацепило, в памяти ничего особо не осело кроме самой общей преамбулы альтернативных США со всякой чертовщиной. Причина тому скорее всего довольно проста - я не люблю сеттинги в декорациях вестерна, что с мистикой, что без.

Slider написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Как и где можно получить информацию о том, как начать играть? Вот только, что бы с готовыми модулями =)

П.С.Есть по юности опыт Маскарада вампиров, гурпс и Эры водолея.

oranged написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вот тут, помимо платных продуктов, есть и бесплатные материалы -- введение в мир, готовые персонажи и приключения:
http://studio101.ru/savageworlds/deadlands

А это базовые правила:
http://studio101.ru/savageworlds/rules/SW0004

Slider написал 10 лет назад: #

Вот. "Тест-драйв" - то, что нужно. Большое спасибо.
Сайт не очень интуитивный, правда, может это проблема мобильной версии.

wer22 написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Необходимые книги

Какие книги нужны для начала успешного вождения именно по Мёртвым землям? Нужен ли оригинальный Дневник Авантюриста, или базы плюс книги Маршала хватит?

oranged написал 11 лет назад: #

«Дневник авантюриста» — это книга правил. Без неё не обойтись.

«Мёртвые земли» — это книга игрового мира с дополнительными правилами.

«Книга маршала» — это книга для ведущего с дополнительными правилами игрового мира, известными только ему.

Две первые книги — минимум.