Крутая игра-колодострой! Всё выглядит так, будто мы уже видели это в разных играх, но тут комбо-вомбы возведены в абсолют. Игра идёт быстро, стартовая колода без лишних карт, карты покупаются сразу в руку, а ещё есть множители, которые помогают абузить лучшие карты.
Из интересного: есть победные условия (пакты), которые можно купить на рынке. Они работают с разными ресурсами и тегами, и они интересные, разнообразные и сбалансированные, но их нужно прям ловить. Обычно хочется поймать первый доступный пакт и быстро подстроить под него колоду, пока оппонент не купит своё.
Мне, как любителю быстро прокручивать колоду и разыгрывать кучу действий, игра приносит массу фана. Да и хорошо прокручиваемая колода с множителями работает почти со всеми пактами.
Из плюсов: быстро, весело и комбово. Игры отличаются в зависимости от того, что выходит на рынок, можно реально собираться по-разному.
Из минусов: для дуэльного варианта, возможно, хотелось бы больше карт, взаимодействующих с оппонентом. Я играл только вдвоём и если играть вдвоём, то нормально наблюдать за ходом оппонента и проверять, насколько он близок к победе. Но с большим количеством игроков кажется можно ждать своего хода слишком долго.
Ну и мини минус: ощущения «that escalated quickly», если оппонент выиграл до того, как ты разыграл свой лучший ход, потому что пакты выигрывают моментально.
Вердикт: игра, которая спокойно заменяет все остальные колодострои. Если вам нравится быстро раскручиваться и крутить комбы, а не ощущение когда ты из говна и палок собрал самолёт, здесь этого нет. 8/10
Источник https://nastol.io/dark_pact/reviews/324131
Dark Pact от @trick_or_treat_games — это компактная, комбо-ориентированная карточная игра, разработанная Томом Леманном — да, тем самым, который создал Race for the Galaxy и Res Arcana. Вы вступаете в роль исследователей оккультизма, изучаете ритуалы и соревнуетесь за выполнение одного из 13 уникальных условий победы. Так что, да... это не стандартная карточная игра, в которой нужно набирать очки.
Иллюстрации от Dug Nation выполнены хорошо, но стали единственным аспектом игры, по поводу которого мнения разделились. Карты Dark Pact и Spirit используют мрачные двухцветные/трехцветные палитры с эстетикой 14 века, в то время как карты Demon — красочные. Карты Insight и Treasure переходят к векторному стилю силуэтов. Это целостно, тематично и смело — хотя определенно вызывает полярные мнения.
Играть в эту игру легко. Сыграйте одно действие, по желанию сыграйте одно сокровище, чтобы получить карту из запаса или из своего гримуара, а затем очистите поле. Именно карты-множители (x2 и x4) делают игру динамичной. Сыграйте одну из них, и вы вдруг умножите все на следующей карте, включая бонусные действия. Ходы могут быстро перерасти в массивные комбо-цепочки, иногда даже сразу вызывая условие победы «Темный пакт». Некоторые комбинации могут показаться слишком сильными, но они являются частью задуманного дизайна. Становится крайне важным читать стол — и знать, какие карты нужно изгнать.
Есть ли проблемы? Готический шрифт, хотя и соответствует тематике, может ухудшать читаемость. Помогли бы еще несколько иконографических подсказок для ключевых слов. Оформление субъективно, поэтому мрачная оккультная тема на 100% не всем понравится.
Вдвоем играть было очень весело — и кажется, что мы только начали. Так что... на этой неделе мы будем играть еще.
Если вам нравятся игры с построением колоды и предыдущие работы Лемана, Dark Pact предлагает умную игру, взрывные ходы и постоянно меняющиеся тактики благодаря 13 условиям победы.
Крутая игра-колодострой! Всё выглядит так, будто мы уже видели это в разных играх, но тут комбо-вомбы возведены в абсолют. Игра идёт быстро, стартовая колода без лишних карт, карты покупаются сразу в руку, а ещё есть множители, которые помогают абузить лучшие карты.
Из интересного: есть победные условия (пакты), которые можно купить на рынке. Они работают с разными ресурсами и тегами, и они интересные, разнообразные и сбалансированные, но их нужно прям ловить. Обычно хочется поймать первый доступный пакт и быстро подстроить под него колоду, пока оппонент не купит своё.
Мне, как любителю быстро прокручивать колоду и разыгрывать кучу действий, игра приносит массу фана. Да и хорошо прокручиваемая колода с множителями работает почти со всеми пактами.
Из плюсов: быстро, весело и комбово. Игры отличаются в зависимости от того, что выходит на рынок, можно реально собираться по-разному.
Из минусов: для дуэльного варианта, возможно, хотелось бы больше карт, взаимодействующих с оппонентом. Я играл только вдвоём и если играть вдвоём, то нормально наблюдать за ходом оппонента и проверять, насколько он близок к победе. Но с большим количеством игроков кажется можно ждать своего хода слишком долго.
Ну и мини минус: ощущения «that escalated quickly», если оппонент выиграл до того, как ты разыграл свой лучший ход, потому что пакты выигрывают моментально.
Вердикт: игра, которая спокойно заменяет все остальные колодострои. Если вам нравится быстро раскручиваться и крутить комбы, а не ощущение когда ты из говна и палок собрал самолёт, здесь этого нет. 8/10
Источник https://nastol.io/dark_pact/reviews/324131
от dirtlitsgaming (перевод Ивн Ньюс)
Dark Pact от @trick_or_treat_games — это компактная, комбо-ориентированная карточная игра, разработанная Томом Леманном — да, тем самым, который создал Race for the Galaxy и Res Arcana. Вы вступаете в роль исследователей оккультизма, изучаете ритуалы и соревнуетесь за выполнение одного из 13 уникальных условий победы. Так что, да... это не стандартная карточная игра, в которой нужно набирать очки.
Иллюстрации от Dug Nation выполнены хорошо, но стали единственным аспектом игры, по поводу которого мнения разделились. Карты Dark Pact и Spirit используют мрачные двухцветные/трехцветные палитры с эстетикой 14 века, в то время как карты Demon — красочные. Карты Insight и Treasure переходят к векторному стилю силуэтов. Это целостно, тематично и смело — хотя определенно вызывает полярные мнения.
Играть в эту игру легко. Сыграйте одно действие, по желанию сыграйте одно сокровище, чтобы получить карту из запаса или из своего гримуара, а затем очистите поле. Именно карты-множители (x2 и x4) делают игру динамичной. Сыграйте одну из них, и вы вдруг умножите все на следующей карте, включая бонусные действия. Ходы могут быстро перерасти в массивные комбо-цепочки, иногда даже сразу вызывая условие победы «Темный пакт». Некоторые комбинации могут показаться слишком сильными, но они являются частью задуманного дизайна. Становится крайне важным читать стол — и знать, какие карты нужно изгнать.
Есть ли проблемы? Готический шрифт, хотя и соответствует тематике, может ухудшать читаемость. Помогли бы еще несколько иконографических подсказок для ключевых слов. Оформление субъективно, поэтому мрачная оккультная тема на 100% не всем понравится.
Вдвоем играть было очень весело — и кажется, что мы только начали. Так что... на этой неделе мы будем играть еще.
Если вам нравятся игры с построением колоды и предыдущие работы Лемана, Dark Pact предлагает умную игру, взрывные ходы и постоянно меняющиеся тактики благодаря 13 условиям победы.
Источник https://vk.com/wall-39533808_251183