| о себе: Люблю книги-игры и тематичные настолки, которые быстро раскладываются и в которых есть элементы головоломки, но не чересчур головоломные.
Сейчас любимые это Звездные империи, Legendary: Marvel Deck Building Game, Рыцарь-маг, Masmorra, Марсианский десант, Claustrophobia, One Deck Dungeon, Street Fighter V: Champion Edition Legends и Hour of Need. Также тепло отношусь к кооперативам и к америтрешу в целом.
Больших коллекций не держу. Практически обо всех играх которые пробовал оставляю впечатления.
Статьи-обзоры: https://tesera.ru/user/Siar/journal/1880984/ https://tesera.ru/game_event/2188036/ https://tesera.ru/user/Siar/journal/2431902/
Канал с мини обзорами: http://dzen.ru/id/62265c2c78e29463270246b5 |
Но арт же сильно разный.
Тем временем УА уже 2.3 миллиона собрал. Видимо, действительно многие хотели его возвращения.
А как считаете, кто из издательств теперь самое клиентоориентированное? Лавка или Гага?
Развитие средневековых владений — дело непростое... Нужно больше золота, милорд!💰👑
Несмотря на нескончаемый поток новинок, порой хочется все же вернуться назад и закрыть список хотелок, до которых в свое время так и не дошли руки. Такой список есть и у меня, так что буду постепенно доставать с полок интересные коробки и рассказывать о них вам. И начнём с игры от Эврикус — «Средние века»!
Эта игра вышла ещё в конце 2024 года и уже тогда привлекла меня своим оформлением: стилистикой коробки и компонентов под витражи, а также панорамным видом феодов, которые вы будете возводить. И учитывая, что это семейная игра, такое оформление отлично подходит под целевую аудиторию, привлекая за стол!
Механически же «Средние века» очень простая игра на сбор сетов. Каждый ход вы будете выбирать один из доступных тайлов и добавлять его в свои владения. Все жетоны-области делятся на несколько типов: поля, мельницы, деревни, укрепления, рынки, казармы, церкви и дворцы! Размещая жетон, вы выполняете особое действие области, а также получаете доход — чем больше владений, тем больше денег. Именно они и будут определять победителя игры.
Каждый тип тайла обладает особым эффектом. Некоторые дают вам ещё больше монет за разные символы, другие же добавляют слой взаимодействия между игроками. Например, размещая мельницу, вы забираете по два золотых с каждого, у кого тайлов такого типа меньше, чем в вашем феоде. А казармы ещё и уничтожают одну из областей у соперников. Есть и лёгкий элемент прокачки вашего планшета — усиление дохода церквями и дворцами.
В общем, опций развивать ваш феод действительно много — всё зависит от вас и того, что вы выберете. Ряд доступных тайлов всегда перед вами, и вы видите все возможности на несколько раундов вперёд. Из-за этого можете готовиться к событиям-целям, которые повлияют на доход игроков в конце некоторых раундов. К тому же тот, чья фишка лорда левее, первым «бронирует» тайл на следующий раунд. Система выбора очень легкая, но добавляет интересный слой планирования.
Как видите, несмотря на всю простоту правил и игрового процесса, в «Средних веках» достаточно решений и простора для тактики. И это отличный показатель для семейной игры! Очень рад, что спустя время всё-таки удалось её попробовать.
Источник https://vk.ru/wall-225207217_4193
Наблюдающий за моими строчками знает, что я нахваливал Magical Athlete, как лучший пати гейм. В целом он им и остался, но маскоты оказались тоже весьма забавными и могут вполне стоять рядом с атлетами. У них сходство только два - оба веселые патигеймы и оба про бардак и рандом. Маскоты чуть-чуть более управляемые, но буквально на 0,01%. Достаточно для того, чтобы дать возможность просчитать.
Источник https://vk.ru/wall-193560965_6382