Не всё кошатникам масленица! Вот и у любителей собак появилась приятная игра с уникальной темой: вы играете за работников приютов и занимаетесь тем, что пристраиваете собак в новые дома и семьи!
Центральные механики - открытый драфт из карт целей-команд и собак и сбор сетов из собак в вашем питомнике. Вы выполняете по два действия в ход: берёте карту целей, берёте и размещаете в приюте собаку или перемещаете имеющихся в приюте собак, стремясь выполнить паттерн цели.
Целей достаточно много, они разной сложности, но все работают по одному принципу: нужно расставить собак определенных цветов (пород) в питомнике в конкретный узор: три собаки одной породы в линию, две породы, чередующихся по диагонали и так далее. После же выполнения цели, вы получаете право пристроить некоторое число собакенов в дома разных типов. Для каждого типа на партию выбираете определенное условие для подсчёта ПО. Например, в городе будут ждать собак сугубо разных пород, в пригородах - песелей конкретных пород, а за городом будут рады любым собакам, но только если их трое.
Собственно это вся игра. И в конце игры вы получите победные очки за выполненные цели, за удовлетворение потребностей разных домов и за так называемые благодарности - условия вида "кто разместит больше всего красных собак в доме одного типа, получит 3 ПО".
И вновь игра с отличным потенциалом, который похоронила реализация. Игра излишне прямолинейна и проста. Головоломка без головоломки. После нескольких партий возникает мысль: "И это всё, что игра может предложить? Я ведь делаю одно и то же." Карты целей, подсчётов за дома разных типов, благодарности - создают лишь видимость разнообразия, внося минимальные изменения в вашу тактику. А вот влияние случая, наоборот, ощущается отчётливо: вы можете пол-игры ожидать собаку нужной породы, как и подходящих под вашу текущую ситуацию на планшете карт целей. Зато соперник будет выполнять цель за целью, потому что они вновь выпавшие цели совпадают с уже выложенным паттерном из псов в приюте.
В принципе,согласна. Лишь пара моментов: игра 8+ (она легкая, ждать от нее глубины не стоит...). Это абстракт, да, несмотря на милых собачек,это он. А там механически всегда одно и тоже, плюс рандом. Как тот же Азул, особенно на двоих, Каскадия. Это нормальная игра. Не для любителей хардкора.
Не всё кошатникам масленица! Вот и у любителей собак появилась приятная игра с уникальной темой: вы играете за работников приютов и занимаетесь тем, что пристраиваете собак в новые дома и семьи!
Центральные механики - открытый драфт из карт целей-команд и собак и сбор сетов из собак в вашем питомнике. Вы выполняете по два действия в ход: берёте карту целей, берёте и размещаете в приюте собаку или перемещаете имеющихся в приюте собак, стремясь выполнить паттерн цели.
Целей достаточно много, они разной сложности, но все работают по одному принципу: нужно расставить собак определенных цветов (пород) в питомнике в конкретный узор: три собаки одной породы в линию, две породы, чередующихся по диагонали и так далее. После же выполнения цели, вы получаете право пристроить некоторое число собакенов в дома разных типов. Для каждого типа на партию выбираете определенное условие для подсчёта ПО. Например, в городе будут ждать собак сугубо разных пород, в пригородах - песелей конкретных пород, а за городом будут рады любым собакам, но только если их трое.
Собственно это вся игра. И в конце игры вы получите победные очки за выполненные цели, за удовлетворение потребностей разных домов и за так называемые благодарности - условия вида "кто разместит больше всего красных собак в доме одного типа, получит 3 ПО".
И вновь игра с отличным потенциалом, который похоронила реализация. Игра излишне прямолинейна и проста. Головоломка без головоломки. После нескольких партий возникает мысль: "И это всё, что игра может предложить? Я ведь делаю одно и то же." Карты целей, подсчётов за дома разных типов, благодарности - создают лишь видимость разнообразия, внося минимальные изменения в вашу тактику. А вот влияние случая, наоборот, ощущается отчётливо: вы можете пол-игры ожидать собаку нужной породы, как и подходящих под вашу текущую ситуацию на планшете карт целей. Зато соперник будет выполнять цель за целью, потому что они вновь выпавшие цели совпадают с уже выложенным паттерном из псов в приюте.
В принципе,согласна. Лишь пара моментов: игра 8+ (она легкая, ждать от нее глубины не стоит...). Это абстракт, да, несмотря на милых собачек,это он. А там механически всегда одно и тоже, плюс рандом. Как тот же Азул, особенно на двоих, Каскадия.
Это нормальная игра. Не для любителей хардкора.