Игроки перевоплощаются в приведений и каждую ночь пугают постояльцев отеля (а днём готовятся к следующей ночи). Каждый раунд игроки бросают свои игральные кости, а затем перемещаются по номерам отеля, оставляя в каждом по одной кости (игроки ходят по очереди, проходят в ход по одному номеру). Если сумма на костях в номере превышает уровень храбрости постояльца, он в ужасе покидает отель; при этом игроки, посетившие его номер, получают очки в порядке убывания чисел на использованных ими костях. Также игроки могут помогать себе приобретёнными днём картами.
Комментарии
добавить