Игру можно назвать легкой (во всех смыслах) пародией на ДНД с элементами менеджмента - у каждого игрока есть подземелье, которое может зачистить кто угодно, кроме него и партия приключенцев, которое может зачистить любое другое подземелья. Чистка чревата боевкой на кубиках - это стандарт, нестандарт - то, что приключенцами можно меняться с другими игроками. В целом даже есть определенный фан от процесса, несмотря на бюджетность и относительную простоту игры. Если бы еще было побольше опций по формированию своего подземелья, было бы вообще замечательно.
Оригинальные правила можно также найти на официальном сайте издания, но они немного отличаются от тех, что идут с игрой. При переводе на русский, были учтены оба варианта.
Игру можно назвать легкой (во всех смыслах) пародией на ДНД с элементами менеджмента - у каждого игрока есть подземелье, которое может зачистить кто угодно, кроме него и партия приключенцев, которое может зачистить любое другое подземелья. Чистка чревата боевкой на кубиках - это стандарт, нестандарт - то, что приключенцами можно меняться с другими игроками. В целом даже есть определенный фан от процесса, несмотря на бюджетность и относительную простоту игры. Если бы еще было побольше опций по формированию своего подземелья, было бы вообще замечательно.
Оригинальные правила можно также найти на официальном сайте издания, но они немного отличаются от тех, что идут с игрой. При переводе на русский, были учтены оба варианта.