Small-Time Heroes

2025 

  • 1 - 2
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • 35 - 70 мин
Small-Time Heroes  

Информация

добавить
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.001 -

геймплей

7.00

глубина

7.00

оригинальность

7.00

реализация

7.00

Описание игры

редактировать

The once-peaceful community we call home has fallen under the shadow of an evil force, and the courageous protectors who defended our town have set off on their own pursuits of fame and fortune. In their place, a band of unlikely heroes have emerged - the Small-Time Heroes. These are not your typical heroes, with bulging biceps and chiseled jawlines. No, these heroes are more like the underdogs, with quirky personalities and oddball skills.

 

In this cooperative deck builder, you’ll take on the role of one of the Small-Time Heroes and work together to defend the town. With each battle, you’ll build up your deck of cards, choosing from a variety of cards that represent your hero’s unique abilities. As your power builds, you will defeat waves of minions and end with a final boss battle. Defeat the boss before they defeat you!

 

Play a one off session by battling through three waves of minions and a final boss or turn it into a campaign and battle through all 3 bosses.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полмесяца назад: #

Опробовал игру в в Tabletop Simulator.

Small-Time Heroes - это карточный данжен кроулер (или мб оборона замка, ведь вы защищаетесь от волн монстров) на 1-2 игроков. По сути упрощенный и ускоренный настольный Slay the Spire, который всецело фокусируется на боях (плюс немножко колодостроения), выкинув путешествие по выбранной ветке подземелья, шоппинг и приключения между боями.

Как и в Slay the Spire, тут по умолчанию каждый ход выдается 3 энергии на розыгрыш карт. Вы стараетесь оптимизировать ход и по возможности разыграть комбо, а то и несколько.

Что касается отличий от Шпиля, то есть много позитивных:

1. Small-Time Heroes намного быстрее раскладывается и играется. Гораздо меньше колод и фиддлинга. Всего один акт вместо 3 актов (причем каждый из которых еще и отдельно дораскладывать), партия занимает куда меньше времени. Очень большой плюс на мой взгляд.

2. В Шпиле часто встречаются одиночные враги или несколько похожих врагов, а тут их всегда по три штуки (плюс босс в качестве 4го врага в финальной схватке), и они как правило все/почти все уникальны. Так что решения кого бить, в среднем более интересны и менее очевидны. Вдобавок многие враги бафают друг друга абилками, защищают, мстят, образуют синергичную злодейскую команду. В общем больше взаимодействуют между собой, чем в Шпиле.

А их поведение, как и в Шпиле, разнообразно и в то же время частично предсказуемо: по рубашке карты ИИ можно приблизительно понять, что вероятно монстры будут делать, но точно не знаете до тех пор пока не перевернете карточку. Отлично сделано.

3. Более традиционный арт и сеттинг. Субьективно конечно, но в Slay the Spire было совсем непонятно, что это за шпиль, зачем его убивать, и кто вы вообще такие. Враги были причудливой смесью самых разных существ без какой-либо общей темы. Тут все традиционее и понятнее: защита города от злобных монстров, пытающихся его уничтожить. Вы представители типичных фэнтези классов - воительница и воровка (волшебник и клерик выйдут в новой кампании, что недавно прошла на кикстартере). Враги в основном вполне понятные, и сгруппированы в тематические группы.

Кроме того, рисовка у героев и даже у многих монстров очень миловидная.

Но хватает и негативных отличий:

1. Хотя лично я не против отсутствия разных путей на выбор, магазина, событий и т.п., с упором чисто на бои - мне они больше всего нравятся в Шпиле. Но многим такое может не зайти. Тем более что из-за этого Small-Time Heroes конечно менее стратегическая игра.

2. Ходы ощущаются несколько однообразными. Из-за медленного колодостроения (добавляете/убираете пару новых карт действий только между волнами врагов, а до босса волн всего 3) не получается много поприменять кучу новых крутых карт. По большей части играете все той же колодовой из стартовых карт (+ одной дополнительной, выбранной на старте из продвинутых). У воровки по крайней мере получаются интересные комбо ходы, но постепенно все равно приедается. В Шпиле же боев очень много, и колода активно меняется.

3. Соотношение цена-количество контента, мягко говоря, не радует. Всего 2 персонажа и 4 босса в базовой коробке за 39 долларов... Да, каждую партию будет разная колода, но как уже упоминал, колодостроение все равно медленное и ограниченное, так что на практике ходы выходят более однообразными, чем хотелось бы, даже если выбирать разные группы врагов.

К тому же если у воровки фановый геймплей с кучей цепочек действий, то воительница, играющая от экипировки, куда скучнее имхо. Слишком прямолинейная и примитивная, комб совсем немного. К тому же заметно слабее. Когда 1 из всего 2 (да, в новой кампании еще два персонажа, но тогда и цена подскакивает вдвое) доступных персонажей явно лучше другого, это явно не есть хорошо.

4. Лично меня еще раздражало, что на куче карт действий один и тот же арт. Из-за этого игра не просто выглядит хуже, но вдобавок и тяжелее управляться со своей колодой, когда карты с разным текстом выглядят похоже.

В общем, Small-Time Heroes - очень неплохая вариация на тему Slay the Spire, но на мой вкус дороговата. Мб в рознице (хотя не уверен, будет ли вообще розничная продажа) или на барахолках получится взять дешевле, а так решил не вкладываться.