1. Varga 8.25

Код Змея

The Lost Code, 2022 

  • 2 - 4
  • от 4
  • от 10 лет
  • -
  • от 60 мин
Код Змея  

Информация

добавить
автор:
художник: Мигель Коимбра
издатель: Эврикус
JELLY JELLY GAMES
Mojito Studios
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

размер: 24 x 24 x 7 см.
комплектация:

- 4 сборные подставки для камней
- 54 жетона камней
- 7 двусторонних поворотных дисков разных размеров
- 6 жетонов для дополнения «Смертельная тропа»
- 1 жетон для дополнения «Проклятие храма»
- 4 фишки игроков 4 цветов
- 3 специальных кубика
- 4 ширмы игроков 4 цветов
- Игровой блокнот
- Игровое поле

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.423 -

геймплей

7.67

глубина

7.00

оригинальность

7.67

реализация

7.33

Описание игры

редактировать

Вы рискнули отправиться в Новый Свет — опасное место для путешественников, где на каждом шагу таится множество ловушек исчезнувших цивилизаций. Побывать здесь — мечта всей вашей жизни. Хотя, возможно, стоило два раза подумать, прежде чем отважиться на это путешествие. Идея отправиться в храм Солнца могла бы многим показаться безумной, но не вам! Остаётся надеяться, что вам хватит смекалки, чтобы справиться с загадками Великого Змея. Удастся ли вам разгадать забытый шифр и вынести затерянные сокровища или же храм станет вашим последним пристанищем?

 

«Код змея» — это настольная игра на дедукцию, в которой вам предстоит вычислить код, составленный их камней в вашей подставке. При этом вы, конечно, не видите свой код, но видите комбинации на подставках соперников. Цель игры — с помощью последовательных предположений разгадать собственный шифр. В каждом раунде вам нужно попытаться предсказать, в какой диапазон попадает сумма трёх цифр вашего шифра, на которые укажет бросок специальных кубиков. Каждое верное предположение принесёт вам победные очки.

 

Как играть?

Игра длится несколько раундов, количество которых зависит от числа участников. Каждый раунд
состоит из 3 фаз.
1. Бросьте кубики
Игрок, занимающий последнее место на дорожке подсчёта очков, бросает 3 кубика. Затем каждый игрок отмечает результат этого броска кубиков на своём листе, проставляя «крестик» на каждом выпавшем символе в ряду текущего раунда.
2. Сделайте предположение
Посмотрев на выпавшие символы, каждый игрок пытается угадать сумму соответствующих им цифр на своей подставке. Затем игроки по очереди делают свои предположения. Игрок, который делает предположение, выбирает один из доступных поворотных дисков, забирает его себе и, вращая диск, выставляет на нём диапазон чисел, в который, по его мнению, должна попасть сумма его цифр. Цель игрока — угадать не точное значение суммы его цифр (соответствующих выпавшим символам), а диапазон, в который эта сумма попадает. Все поворотные диски разные, поэтому у первого игрока, который делает предположение, есть преимущество в выборе наиболее подходящего диска. Как правило, чем больше диапазон можно выбрать на диске, тем меньше победных очков он приносит.
3. Подсчитайте очки
Каждый участник выясняет, верное ли предположение он сделал. Игрок по-прежнему не может смотреть свои собственные камни - эту информацию ему сообщают другие игроки, сложив сумму цифр, соответствующих выпавшим символам, на подставке игрока.
- Если вы установили диск правильно, запишите этот диапазон чисел в соответствующую строку в правом столбце вашего листа и получите столько победных очков, сколько указано на вашем диске.
- Если вы установили диск неправильно, ваше соперники должны сказать, выше или ниже указанного диапазона находится ваша сумма. Каждый игрок, сделавший неверное предположение, должен заменить 1 камень со своей подставки.
Не забывайте записывать всю получаемую информацию, чтобы сделать наиболее точно предположение о значении ваших камней в конце игры.
В конце игры вы можете сделать финальные предположения о камнях в вашей подставке. Для каждого символа вы можете записать 1, 2 или 3 предположения. Однако, чем больше предположений вы сделаете, тем меньше победных очков получите, если правильно угадаете. Затем проверьте, верны ли ваши финальные предположения, и добавьте победные очки, полученные за верные предположения, к очкам, заработанным в течение игры. За каждый камень, чьё значение вы не смогли назвать верно, вы теряете по 2 очка.
После подсчёта всех очков побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

 

Вы можете попробовать дополнительный более сложный режим игры, «Высокие ставки», в котором в ваш код добавляется дополнительный символ, а также 2 дополнения, которые также повышают уровень сложности игры.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 5 месяцев назад: #
Мини-обзор

от lesjeuxdescocos (перевод Ивн news)

Отправляйтесь в опасное приключение в храм солнца в игре The Lost Code. Проверьте свои дедуктивные способности, чтобы найти код.

В начале игры каждому игроку дается загадочный код, интригующая комбинация цифр от 0 до 7, украшенная яркими животными. Задача? Найдите свой собственный код, который озорная судьба решила скрыть от вас, не упуская из виду коды ваших соперников, которые будут вам видны.

Элемент дедукции вступает в игру, когда игроки оценивают сумму брошенных ими кубиков.
Как можно не знать сумму своих кубиков? Просто потому, что это странные кубики с цветными животными. Вам придется заниматься математикой в режиме секретного агента.
Например, если вы бросили змея - медведя - орла, вам нужно будет сделать вид, что вы все это считаете, записать, чтобы постепенно разобраться в этом милом беспорядке, а затем дать приблизительный диапазон, в котором находится ваша сумма, выбрав одно из колес в центре стола.
Чем больше колёса, тем шире ваш диапазон, тем меньше очков вы получите, если ваша оценка окажется верной. Затем другие игроки подтвердят, верно ли ваше предположение.

Задача кажется простой: сделать ставку на сумму выпавших вам диких животных. Но это настоящая джунгли, и каждое предположение приближает вас к славе или приближает к провалу.
Игра полна ловушек с ее опасной механикой сброса жетонов, которая в случае провала заставляет вас поменять уверенность на неопределенность. Ошибка — это не просто оплошность, это землетрясение в вашем поиске, которое может разрушить ваши исследования или осветить ваш путь новыми открытиями.

Эта игра предлагает тонкий баланс между получением информации, которое может оказаться рискованным, и соблазном легко набрать очки, принимая на себя небольшой риск, но не продвигаясь далеко в открытии своего кода.

Источник https://vk.com/wall-39533808_246387

mikhail2412 написал 2 года назад: #
Локализация

от Эврикуса