>Особенность данных игр в том, что построение колоды в них происходит на двух уровнях: игрок перед партией решает, какие карты фракции будут доступны ему во время игры, а затем уже во время игры, начав со стартовой колоды, постепенно расширяет её доступными картами. «Развивая» колоду, игрок набирается сил и пытается захватить локации, контроль над которыми приносит необходимые для победы очки.
В "Доминионе" есть подбор доступных для покупки карт действий перед партией. Он, конечно, не заявлен как фича, но по сути его можно точно так же "разыгрывать". А абстрактность в декбилдинге - ну не смешно даже. Она почему-то многими определяется в зависимости от симпатишности арта.
мне кажется, что-то типа Нетраннер+Доминион: составь колоду, а потом покупай карты из собственной колоды за ресурсы со своих же карт - может быть забавно
этот "подбор" никак не влияет на то, что все тянут из общего пула, а значит, в принципе пофигу, что тянуть - при нормальном декбилдинге такого не бывает, состав карт определяет игру
все игры в какой-то мере абстрактны, но в Доминионе, кроме механики ничего другого нет: "получи 1 монету", "вытяни карту" и т.д. в том же Ascension, Найтфолл и Громокамне чёта там пытаются какую-то тему накрутить, т.е. не просто занимаешься перекладыванием карточек, вроде как, хотя это не Нетраннер, конечно, и даже не Престолы с Ктулху, а всё те же манипуляции с картами, но авторы работают
Почему же, есть еще Ascension и Nightfall, есть игры от Уоллеса, который почему-то честно признается в любви к "Дому" и заимствовании идей оттуда, хотя его творения от вдохновителя ушли дальше некуда.
А когда у нас "особенность игр" в "двухуровневом" декбилдинге, суть которого в доигровом подборе доступных карт - ну как-то хочется нехорошо подумать. Да и что-то подобное, только похитрее, емнип, в той же Nightfall есть.
Это я так, с дивана по анонсу игре приговор выношу ессиче.
почитайте правила в карточке вармашины. Доминиона там нет и в помине. Есть собственная колода. Есть взаимодействие. Скорее это гибрид Ascension и Warhammer LCG.
>Особенность данных игр в том, что построение колоды в них происходит на двух уровнях: игрок перед партией решает, какие карты фракции будут доступны ему во время игры, а затем уже во время игры, начав со стартовой колоды, постепенно расширяет её доступными картами. «Развивая» колоду, игрок набирается сил и пытается захватить локации, контроль над которыми приносит необходимые для победы очки.
Ну совсем не "Доминион".
Ну как бы нет, в Доминиона нет декбилдинга перед партией и карты доступны всем, плюс Доминион - абстрактный
В "Доминионе" есть подбор доступных для покупки карт действий перед партией. Он, конечно, не заявлен как фича, но по сути его можно точно так же "разыгрывать". А абстрактность в декбилдинге - ну не смешно даже. Она почему-то многими определяется в зависимости от симпатишности арта.
Я так подозреваю при выборе чуть больше игры добавят. Например набор по ограниченным очкам.
мне кажется, что-то типа Нетраннер+Доминион: составь колоду, а потом покупай карты из собственной колоды за ресурсы со своих же карт - может быть забавно
этот "подбор" никак не влияет на то, что все тянут из общего пула, а значит, в принципе пофигу, что тянуть - при нормальном декбилдинге такого не бывает, состав карт определяет игру
все игры в какой-то мере абстрактны, но в Доминионе, кроме механики ничего другого нет: "получи 1 монету", "вытяни карту" и т.д. в том же Ascension, Найтфолл и Громокамне чёта там пытаются какую-то тему накрутить, т.е. не просто занимаешься перекладыванием карточек, вроде как, хотя это не Нетраннер, конечно, и даже не Престолы с Ктулху, а всё те же манипуляции с картами, но авторы работают
Dark Age не более абстрактен, чем перечисленные.
ничего принципиально нового там не вижу: "скинь карту, возьми карту"
Любая колодостроительная игра теперь Доминион?
Почему же, есть еще Ascension и Nightfall, есть игры от Уоллеса, который почему-то честно признается в любви к "Дому" и заимствовании идей оттуда, хотя его творения от вдохновителя ушли дальше некуда.
А когда у нас "особенность игр" в "двухуровневом" декбилдинге, суть которого в доигровом подборе доступных карт - ну как-то хочется нехорошо подумать. Да и что-то подобное, только похитрее, емнип, в той же Nightfall есть.
Это я так, с дивана по анонсу игре приговор выношу ессиче.
в Найтфолл не помню уже чё там куда нужно перекладывать, а в других декбилдингах (Дом, ГК, Ас...) такого нет
В найтфолле драфт в начале
Ну драфт - это немного другое
почитайте правила в карточке вармашины. Доминиона там нет и в помине. Есть собственная колода. Есть взаимодействие. Скорее это гибрид Ascension и Warhammer LCG.