новость Журналы — о настолках

Сентябрьские «Мир фантастики» и «Лучшие компьютерные игры» в продаже.

статья Мастер зельеварения

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Официальная страничка игры

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Коробка с игрой

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Комплектация игрового набора

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Вид игрового стола

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Игровая карта - философский камень

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Последовательность Великого Делания

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Игра за чашкой чая

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Упаковка подарочного набора (включает Практикум и 2 дополнения)

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Комплектация подарочного набора

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Зельеварение - лучшая отечественная игра за последние 5 лет

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

Лучшая отечественная игра за последние 5 лет - 2010

Интервью с Сергеем Мачиным

На вопросы «Тесеры» отвечает Сергей Мачин — ведущий разработчик проекта «Правильные игры», автор «Войны» и «Зельеварения», один из самых известных российских авторов настольных игр. Из нашей беседы вы узнаете, как связаны настолки и декоративные замки, почему игру про Великую Отечественную войну нельзя сделать реалистичной и откуда взялось загадочное название «Исидас мортум».

новость Зельеварение, третье издание

На днях в продажу поступит «Зельеварение» в стрессоустойчивой коробке.

новость «Зельеварению» — пять лет!

Проект «Правильные игры» приглашает всех желающих на праздник.

новость «Варенье» и «Эволюция»

Сергей Мачин озвучил своё отношение к редизайнам «Эволюции».

новость День правильных игр

24 октября состоится презентация расширения игры «Загадка Леонардо».

новость Восставшему Фениксу — новый дом

Этим месяцем выйдет обновлённое издание «Зельеварения. Гильдия алхимиков».

«Эволюция» и «Зельеварение»

Этим месяцем выйдет обновлённое издание «Зельеварения. Гильдия алхимиков».