
Определились финалисты ежегодной премии, учреждённой интернет-журналом Tric Trac.

Играли в основном с Наташей, так уж получилось, но получилось неплохо. Спасибо Славе - принес Мемоир'44 и я научил Наташу в него играть. На свою голову!!! 2 поражения, сначала за немцев, потом и за альянцев. Могу посетовать лишь на кубики и четкую по ситуации наташину игру. Кроме того мы освоили Confusion, Головоногов и No merci. Хмм ну как начинающий настольщик могу сообщить, что мне опять все понравилось! :) Конечно, все игры больше...

Ну мы сегодня встретились в районе часа дня, попили вкусного чаю похожего на глинтвейн по составу со всякими вкусными сладостями и стали играть. С нами была подруга, приехавшая из отдаленных и диких мест :), она - Лида, не умела играть в Дикие Джунгли.. Пришлось учить! =) Поиграли хорошо, победила Наташа. План у нас был насыщенный, а времени в обрез поэтому мы перешли к следующей игре. Игросказ. Надо сочинять сказку, используя карты как наводки....

Организатор клуба настольных игр в г. Челябинск http://vkontakte.ru/club16360969

Очень простая в освоении игра, где каждый из игроков берёт на себя роль специалиста по взломам. Специалисты, кстати, разного профиля: кто-то предпочитает кувалду, кто-то может обходить сложные электронные ловушки, кто-то ловко орудует отмычками.
У каждого из игроков есть по три кубика действия, которые они могут распределить между одним из воровских занятий — получать или менять инструмент для взлома, совершать ограбления, сбывать краденное. Побеждает первый, кто сможет сбыть награбленное на 20 кусков. На каждое из действий формируется своя очередь — чем раньше пришёл, тем больше выбор и лучше возможности.

BGG.con — официальный ежегодный конвент BoardGameGeek.com, крупнейшего интернет-ресурса, посвящённого настольным играм. Впервые прошёл 3—6 ноября 2005 в Далласе, штата Техас, и собрал около 250 гостей. Второй BGG.con состоялся 9—12 ноября 2006 и собрал уже 400 участников. С 2007 года BGG.con переехал другой техасский город — Ирвинг, где прошли конвенты 2007-2010 гг.

Кубинская революция позади, и самое время застроить столицу Кубы — Гавану — зданиями, чтобы придать ей блеск, достойный главного города страны. Цель игры Havana — быстрее всех набрать определённое и зависимое от числа участников количество победных очков. Для этого нужно строить здания, которые их приносят. Ход состоит из трёх фаз: в первую игроки поочерёдно выполняют инструкции выложенных ими карт действий, во вторую — на поле появляются новые стройматериалы и песо, а в третью — игроки заменяют одну из карт действий следующей с руки.

В одном богатом мегаполисе однажды сменился градоначальник, но город живёт своей жизнью, и ещё не все свободные участки распределены под застройку. Прежние участники рынка выбыли из игры вместе со своим покровителем, и у молодых застройщиков появился уникальный шанс заняться делом в одном из крупнейших городов мира.

Сыграли ещё четыре партии в Нордик, две из них втроем. В первой партии проявилась еще одна особенность "Нордика" (и "Билетов" в целом) - выполнили по пять квестов, но я отставал очков на 25 из-за обилия переездов по два-три вагона, а оппоненту везло на переезды стоимостью в семь-десять очков. Разрыв этот ничуть не изменился и после подсчета очков за квесты, разве что я получил бонус за самый длинный путь, но он меня уже спасти не мог. В следующей...

Игра предназначена для двух юных путешественников 5 лет и старше. Винни и Тигруля приглашают игроков прогуляться по тропинкам волшебного леса. Цель игры — перемещаясь по игровому полю, первым побывать в гостях у всех друзей.