
Отчет о партии в полный сценарий первого сражения при Кернстауне по системе Blind Swords. Играл я в сценарий What If, после того, как попробовал историческую расстановку и, вероятно, в историческом сценарии конфедераты не устояли бы и проиграли. В моей партии конфедераты одержали большую победу и изменили ход истории (исторически конфедераты потерпели поражение и это было единственное тактическое поражение Томаса Джексона). Сценарий What If...

Я ничего не знаю о разработке игр, но всё же сделал одну — и вроде даже успешно. И уж тем более не знаю, как описать этот опыт так, чтобы получилось интересно или полезно. Но что я знаю точно — сделать игру, интересную для каждого, жесть как сложно! О том, как проходит разработка от первых таблиц до самых душных партий, мы и поговорим в этой статье.

The Golden Age of Piracy - 1718 is an old-school style Tactical level Solitaire board-wargame of action and adventure, with a bit of wargame and RPG elements mixed in. An open-ended sandbox style game where the pirate captain may choose his own path.

Rifles in the Peninsula is the third game of the solitaire RIFLES series, which also includes Rifles in the Pacific and Rifles in the Ardennes. The focus of this new title is on the Napoleonic Wars (1799-1815).

Based on the Charles S. Roberts award winning Chancellorsville 1863 game by Maurice Suckling. Battle of Gettysburg is a card driven game. The game uses wooden pieces to represent Union Corps and Confederate Divisions. The game will use a cohesion system to track strength, fatigue and morale during t