"Недооцененная" - использовал с точки зрения игрока с большим отыгрышем в УА2, потому что, не знаю почему, ожидалось чего то большего, а по факту после игры сложилось ощущение что тебя, где-то надули. И как мне кажется подобное ощущение было у многих фанатов УА2 и ДУ.
Ощущения, что чего-то не хватает остается и до сих пор и поэтому жалко, что проект закрыли, может быть если выпустили допы закрывающую эту пустоту, то споры про УА2 и УА3 были бы закрыты.
Может это из-за того, что мы начинаем во всем видеть недостатки из-за изобилия игр, раньше и монополия казалась шедевром.
"Недооцененная" - использовал с точки зрения игрока с большим отыгрышем в УА2, потому что, не знаю почему, ожидалось чего то большего, а по факту после игры сложилось ощущение что тебя, где-то надули. И как мне кажется подобное ощущение было у многих фанатов УА2 и ДУ.
Ощущения, что чего-то не хватает остается и до сих пор и поэтому жалко, что проект закрыли, может быть если выпустили допы закрывающую эту пустоту, то споры про УА2 и УА3 были бы закрыты.
Механики общие, но они получили советующие развитие и стратэгия игры различаются.
УА3 впитала в себя переработанные механики УА2 и ДУ.