
Планируемый к выпуску во второй половине 2016 года варгейм с блоками "Moscow'41" посвящен операции "Барбаросса", начатой нацистской Германией летом 1941 года и имевшей целью разгром СССР и захват Москвы.

Крошечное Эпическое Приключение больше всего напоминает классические ролевые игры для приставок: у вас есть отряд героев, которых вы отправляете в различные локации, прокачиваете их навыки, а затем наблюдаете, чем же закончилось их приключение.

Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.
Игра состоит из поля 8х8, которое собирается/конфигурируется относительно произвольным образом из 64 квадратных тайлов. Игроки ходят по очереди, каждое перемещение фишки игрока по тайлам зависит от того, куда указывают стрелки на тайле противника (три стрелки, т.е. три варианта движения), который он занял в свой (предыдущий вашему) ход. В свою очередь, следующий ход противника зависит от того, на какой тайл вы поставили свою фишку, и куда указывают стрелки на этом вашем тайле.Цель игры - первому достичь противоположного по диагонали угла, тем самым проведя свою фишку от своего стартового к своему финишному тайлу.