
Игровой (то есть, любой подходящий) стол представляет собой край мира и размечается на три области, разделённые линиями «границы лагеря» и «границы боя». В области боя выставляются фишки трёх «злодеев», страшных воинов, призванных злым чародеем и снаряжённых камнями могущества. Их цель — кануть в пустоту, чтобы наделить силы зла ещё большей мощью. Оба игрока получают по шесть фишек рыцарей, которые по очереди выставляются в область лагеря и посылаются в путь щелчком пальца. Их задача — помешать злодеям, а у кого это получится лучше, тот и победит.