
FFG анонсировала большой выпуск карточной игры Call of Cthulhu.

Первые расширения карточной игры Call of Cthulhu вернутся в новом формате.

Первые расширения карточной игры Call of Cthulhu вернутся в новом формате.

Пять сценариев для начинающих хранителей
Если вы начинающий Хранитель или игрок в «Зов Ктулху», то эта книга для вас! Тут вы найдёте ужасы, детективные расследования, жутких чудовищ, удивительную магию и забытые тайны, а также массу советов, как лучше всего проводить приключения.
Помимо самих сценариев, вы получите массу идей и рекомендаций по проведению приключений по системе «Зов Ктулху» — эти советы пригодятся любому Хранителю, как начинающему, так и опытному.
Также в книге есть десять разнотипных готовых сыщиков, с которыми игроки могут сразу погрузиться в загадки, скрытые за «Дверями во тьму». И хотя эти сценарии написаны с расчётом на игроков-новичков, не думайте, что это будет лёгкая прогулка!
ТЬМА ПОД ХОЛМОМ
В подвале дома вашего друга обнаружился неизвестный тоннель, и это привело к неожиданным открытиям.
ГЕНИЙ МЕСТА
Вы получаете послание от своего друга, в котором он просит вызволить его из психбольницы Данверса.
СЛУЖИТЕЛИ ОЗЕРА
Поиски пропавшего ведут к раскрытию древних тайн в диких окрестностях Кингспорта.
КРОВНЫЕ УЗЫ
В дорогом фонтане богатой семьи найдены загадочные камни. Они не похожи ни на что известное науке!
ЧЕРНЕЕ ЧЁРНОГО
Смерть студента из Мискатоникского университета заставляет сыщиков отправиться в грязные пригороды и погрузиться в подпольные делишки.
Для игры в эти сценарии вам понадобится «Зов Ктулху. Книга Хранителя» 7-й редакции., карандаш и комплект игральных костей.
Пять сценариев для начинающих хранителей
Если вы начинающий Хранитель или игрок в «Зов Ктулху», то эта книга для вас! Тут вы найдёте ужасы, детективные расследования, жутких чудовищ, удивительную магию и забытые тайны, а также массу советов, как лучше всего проводить приключения.
Помимо самих сценариев, вы получите массу идей и рекомендаций по проведению приключений по системе «Зов Ктулху» — эти советы пригодятся любому Хранителю, как начинающему, так и опытному.
Также в книге есть десять разнотипных готовых сыщиков, с которыми игроки могут сразу погрузиться в загадки, скрытые за «Дверями во тьму». И хотя эти сценарии написаны с расчётом на игроков-новичков, не думайте, что это будет лёгкая прогулка!
ТЬМА ПОД ХОЛМОМ
В подвале дома вашего друга обнаружился неизвестный тоннель, и это привело к неожиданным открытиям.
ГЕНИЙ МЕСТА
Вы получаете послание от своего друга, в котором он просит вызволить его из психбольницы Данверса.
СЛУЖИТЕЛИ ОЗЕРА
Поиски пропавшего ведут к раскрытию древних тайн в диких окрестностях Кингспорта.
КРОВНЫЕ УЗЫ
В дорогом фонтане богатой семьи найдены загадочные камни. Они не похожи ни на что известное науке!
ЧЕРНЕЕ ЧЁРНОГО
Смерть студента из Мискатоникского университета заставляет сыщиков отправиться в грязные пригороды и погрузиться в подпольные делишки.
Для игры в эти сценарии вам понадобится «Зов Ктулху. Книга Хранителя» 7-й редакции., карандаш и комплект игральных костей.

Сможете ли вы выжить в диких лесах Северной Канады, сохранив рассудок и не потеряв ни одного из своих спутников? Чем дальше от цивилизации, тем больше опасностей: речные пороги, непроходимая чаща, дикие звери, индейцы–отшельники... Какие ещё тайны скрывает этот лес и неужели ужасы, о которых вам рассказывала проводница, окажутся правдой?
В каждом параграфе этой книги вы делаете свой ход, от которого будет зависеть, на какой параграф вы переходите дальше. В этот ход вы либо выбираете путь из предложенных вариантов, либо совершаете проверку навыков, либо сражаетесь. От ваших бросков и от ваших решений будет зависеть итог приключения.
Вы играете за антрополога Л. К. Нейдельман(а). Вы выбираете пол этого сыщика и распределяете пункты навыков. В начале игры вас сопровождают 4 спутника. При проверках вы можете использовать их навыки, если они находятся рядом.
ТАЙНЫ ИНДЕЙСКИХ МИФОВ ЖДУТ СВОЕГО ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЯ!
Внимание: требуется книга правил «Зов Ктулху: Книга Хранителя» или «Зов Ктулху: Стартовый набор», карандаш и набор игральных костей.
Ключевые особенности игры:

Осень 1931 года. Вы получаете странное письмо от своего друга и вскоре понимаете, что всему миру грозит катастрофа. Сумеете ли вы найти
способ остановить силы тьмы и не дать городу Старцев восстать изо льда? Вам предстоит отправиться из Аркхэма в путешествие по всему земному шару — в Нью-Йорк, Грецию, Египет, Германию и Антарктиду.
В каждом параграфе этой книги вы делаете свой ход, от которого будет зависеть, на какой параграф вы переходите дальше. В этот ход вы либо выбираете путь из предложенных вариантов, либо совершаете проверку навыков, либо сражаетесь. От ваших бросков и от ваших решений будет зависеть итог приключения.
Вы начинаете игру за профессора Мискатоникского университета Луи Грюневальда. Если его убьют, ход переходит к следующему сыщику — Эрнесту Холту. Опасность поджидает вас на каждом шагу, но, даже если искусно избежать смерти и безумия, ваш главный враг — это время. Отмечайте дни в календаре: если вы не успеете найти ключ к спасению вовремя, мир будет уничтожен.
Новый опыт одиночной ролевой игры:
Внимание: требуется книга правил «Зов Ктулху: Книга Хранителя», карандаш и набор игральных костей
Ключевые особенности игры:

"Зов Ктулху" – это ролевая игра, сюжет которой пишут сами игроки, отыгрывая роль персонажей по заранее определённым правилам. А чтобы вы, увлёкшись игровым процессом, не начали пренебрегать этими правилами – за их выполнением следит специальный игрок, которого называют мастером или ведущим. Он же вплетает решения игроков в канву общего сюжета, продумывает окружение и действия противников. Ролевые игры могут быть как полностью устными, так и использовать миниатюры персонажей и окружения для того, чтобы глубже погрузить игроков в мир фантазии. По традиции, вероятность успеха действия в "Зове Ктулху" определяется броском кубиков: в разных ситуациях для хорошего исхода нужно набрать разное количество очков. Важно следить за психическим здоровьем своего персонажа, ведь человеческое сознание не всегда выдерживает столкновение со сверхъестественным, а древней магии и жестоких демонов в игре хватает.


Адрес: Геленджик, ул. Горького, 17, ТЦ Престиж (2 этаж)