Одной стороне предлагают держать немецкую линию обороны, а в распоряжение второй отдают советские танки, цель которых — прорваться. Среди особенностей игры стоит отметить тайные расстановку войск и программирование действий картами, а также независимое управление танком и его башней. Двустороннее игровое поле позволяет играть по летнему и зимнему сценариям.
The Ares Project — карточная игра про военное противостояние четырёх фракций на Марсе, попытка передать ощущения от компьютерной стратегии в реальном времени на столе. Каждая фракция располагает своей собственной колодой карт, постройками, улучшениями, атаками и специальными возможностями, которые разыгрываются за ширмой игрока и скрыты до поры до времени от глаз соперников. Разыграв карту атаки, игрок выбирает соперника — они опускают свои ширмы и проводят бой за контроль над фронтиром, центральным регионом. Игрок, контролирующий фронтир, регулярно получает победные очки и может атаковать базы соперников напрямую. Победить можно либо уничтожив всех противников, либо по очкам, дождавшись, когда закончится колода.