Статуя посреди площади: фигурка BB-8, шла в комплекте с напитком в кинотеатре на сеансах Звездных Войн. Покрашена под статую неизвестного робота красками GW.
Укрепление из мешков: полимерная глина, вылеплены вручную, покрашены.
Трубы (как внизу справа на последнем скриншоте) - пластиковые водопроводные фиттинги, покрашены в GW-шные металлики.
Да, забыл добавить. Как и в Magic, тут есть Failure to find. То есть когда ищешь стартовые карты, можешь специально не найти некоторые или все. Тогда при доборе до начального числа получишь случайные.
В Magi Nation Duel, в которую я когда-то поигрывал, муллигана нет, но проблема стартовой руки решена довольно забавно. Каждый игрок начинает игру с тремя Magi - их можно сравнить с коммандерами в EDH, которые лежат "в командной зоне" в закрытую, и как только одного убивают, раскрывается следующий. На каждом Magi написано с какими картами должен начинать игрок. При старте игры вы открываете своих стартовых Magi, ищете указанные карты и добираете случайные до размера стартовой руки (пять, если память мне не изменяет). То же самое происходит когда приходится вскрывать следующего magi - дискардишь руку, ищешь стартовые карты (сперва в кладбище, потом в деке), но до пяти не добираешь.
Земель в игре нет, ману производят Magi (какие-то чуть больше, какие-то чуть меньше).
Полное название того что изображено: Magi-Nation Duel (https://en.wikipedia.org/wiki/Magi-Nation_Duel).
Все здания которые тут есть - из стартера Kill Team, собраны практически по инструкции.
Поправка - укрепление из мешков не попало ни на один из скриншотов. Располагалось кажется в самом юго-западном углу карты.
Здания: стандартный GW-шный пластик, склеен, покрашен.
Статуя посреди площади: фигурка BB-8, шла в комплекте с напитком в кинотеатре на сеансах Звездных Войн. Покрашена под статую неизвестного робота красками GW.
Укрепление из мешков: полимерная глина, вылеплены вручную, покрашены.
Трубы (как внизу справа на последнем скриншоте) - пластиковые водопроводные фиттинги, покрашены в GW-шные металлики.
Да, забыл добавить. Как и в Magic, тут есть Failure to find. То есть когда ищешь стартовые карты, можешь специально не найти некоторые или все. Тогда при доборе до начального числа получишь случайные.
У нас "кухонный муллиган" это просто "первый бесплатный".
Придётся играть хотя бы N. Ничего ужасного.
Очевидный ответ: с бейсиками.
В Magi Nation Duel, в которую я когда-то поигрывал, муллигана нет, но проблема стартовой руки решена довольно забавно. Каждый игрок начинает игру с тремя Magi - их можно сравнить с коммандерами в EDH, которые лежат "в командной зоне" в закрытую, и как только одного убивают, раскрывается следующий. На каждом Magi написано с какими картами должен начинать игрок. При старте игры вы открываете своих стартовых Magi, ищете указанные карты и добираете случайные до размера стартовой руки (пять, если память мне не изменяет). То же самое происходит когда приходится вскрывать следующего magi - дискардишь руку, ищешь стартовые карты (сперва в кладбище, потом в деке), но до пяти не добираешь.
Земель в игре нет, ману производят Magi (какие-то чуть больше, какие-то чуть меньше).
Да, в следующий раз надо фоткать, особенно какие-то критические моменты / интересные позиции.