Игра плюс-минус 21.
Правила игры.
Автор: Скачков Павел Евгеньевич
Для игры понадобиться 5 кубиков. Чтобы определить первого игрока: игроки кидают кости, у кого больше выпадает шестерок, тот и ходит первым. Права первого хода очень важно, так как если первый игрок первым достигнет 21 очка, то второй игрок может сделать ход (закончить круг), так как у него было на один ход меньше, чем у первого игрока.
Суть игры: У игрока есть 3 броска, он может использовать все или не все броски. Игрок кидает 5 кубиков, он может сохранить все или несколько понравившихся кубиков, а остальные перекинуть.
Если после трех бросков или после сохранения результатов на пяти кубиках складывается комбинация из трех одинаковых цифр, то этому игроку плюсуют столько же очков. Например: 1 2 2 2 3, результат +2 очка.
Если комбинация больше трех одинаковых кубиков, то +1 очко за каждый одинаковый кубик. Например: 5 2 2 2 2, то результат будет +3 очка.
При 5 одинаковых значениях на кубиках (комбинация покер) игроку присуждаются очки, и он получает право на дополнительный ход.
Если же по истечению трех бросков или сохранению результата на кубиках не будет трех совпадений, то результат будет минус самой большой комбинации из двух кубиков. Например: 2 4 6 4 2, результат броска -4 очка.
Если нет даже пары кубиков, то берут результат самого большого значение, например: 1 2 4 5 6, результат -6.
В игре есть магазин из 3 кубиков (все значения, на кубиках не повторяются, например: 1,2,3- начальные кубики магазина), один из игроков может купить один кубик за свои очки (кроме активного игрока), и поменять его с кубиком сохранённой комбинацией активного игрока, но так чтобы в магазине значения кубиков не повторялись. Каждое значение кубика соответствует своей цене. Покупку можно осуществлять только за положительные очки. Нельзя покупать кубики, если покупка приводит к отрицательному значению ваших очков. Покупку может осуществлять один игрок. Активный игрок должен сохранить крайнюю комбинацию после замены кубика. Если никто не согласен купить в течение 5 сек, активный игрок считает свою комбинацию.
Таким образом, игроки получают победные очки, но чтобы выиграть, нужно получить ровно 21 очко. Если больше двадцати одного, то игроки пытаются потратить очки в магазине, либо сохранить нужную комбинацию, которая дает отрицательные очки.
Если же игрок получает больше минус 21, то игра заканчивается, а этот игрок проиграл.
Хорошей игры!
Push Your Luck
Re-rolling and Locking
В этом жанре веселее играть в pass the pigs, хотя б свинки смешные)
А тут просто клон древнего Yahtzee..