Здравствуйте! Проект готовый, все в комплекте, короны в том числе. По поводу фигурок - речь идет о пластиковых фигурках гномов (их фото есть на сайте). На данный момент все комплекты проданы, в этом месяце ждем новых. Купить можно будет через хобби геймс или через нашу группу в вк. Как появятся в продаже - сообщим обязательно.
По поводу новой коробки - сейчас мы работаем над дополнением, пока это вся информация, которой можем поделиться.
Из эксклюзивов сейчас есть только пластиковые фигурки. Но вместе с дополнением появятся новые.
Здравствуйте! Фигурки там из пены, к сожалению, мы не знаем почему там оказалось фото с пластиковыми фигурками :( Фигурки всегда продавались отдельно. Мы просим убрать фото, но так как были выходные дни - тишина. Надеемся сегодня уже снимут.
Здравствуйте! Все люди, кто делал предзаказ уже получил игру. Вы можете найти в интернете много положительных отзывов и фотографий игрового процесса. Действительно были задержки с отправкой, связанные с производством самих коробок и некоторых элементов игры, причем лишь потому, что мы старались сделать все максимально качественно и порадовать тех, кто поддержал краудфандинг. Кроме того, из за задержки мы обещали выслать всем дополнение к игре абсолютно бесплатно. С уважением, Гравитус. Оперативный ответ всегда можно получить по официальной почте gravitusgames@gmail.com
Здравствуйте, с таким ещё пока не сталкивались, а если и бы и столкнулись - это решаемо. Некоторых бейкеров, кто поддержал проект приходилось искать днем с огнем, чтобы получить их адрес и выслать игру.
Здравствуйте. Игру уже получили все, кто делал предзаказ. С вами почему-то вышла путаница с адресом, мы разбираемся и вышлем вам как только поймём, что случилось. Ориентировочно в течение нескольких дней. Нам очень жаль, что так вышло, с нас сюрприз за задержку.
Все коробки по предзаказам отправлены. В Вк может пропустили комментарий от вас, по всем вопросам можете написать в сообщения группы или на почту автора проекта gkuvaev@gmail.com
Очень приятно, что нас сравнивают с фабрикой игр и другими издателями с большим количеством реализованных проектов и штатом сотрудников, которые отвечают за различные аспекты производства, доставки и информирования покупателей. Наша команда (пока что) состоит из нескольких человек, силами которых был реализован данный проект. Это, конечно, отразилось на многих аспектах нашего длинного пути от идеи до "конечного потребителя".
Согласимся, что информации было действительно мало. Но, во-первых, мы не хотели выносить на всеобщее обозрение различные проблемы, с которыми столкнулись в производстве, во-вторых, информации просто не было - печаталось долго, ничего нового не происходило. Ничего не происходит - не о чем рассказывать.
1. Информирование действительно происходило только в нашей группе ВК. Мы предупреждали об этом и просили всех, кому не безразлично, подписаться на группу. На самой площадке дублировали только важные новости - опросник или статус проекта, если он менялся. Хочется написать, что в следующий раз мы будем уделять больше внимания площадке, но теперь наши новые проекты будут выпускаться без предзаказов, уже в полностью готовом виде - тогда, когда мы решим что они достойны увидеть свет и когда все будет полностью напечатано без "багов" и др. проблемных моментов, просто чтобы не портить себе репутацию. Ведь на самом деле у любой компании, как мы могли заметить из комментариев, даже крупной, случаются накладки. Что уж говорить о инди-студии со своим первым проектом? Так что теперь ждем только готовые прекрасные коробочки с замечательными играми и без всякого ожидания.
2. Переносы были, но мы давали ровно ту информацию, которую получали от партнеров. Задачи специально вас обманывать у нас не было. Это еще один момент, после которого мы решили сами доводить проекты до реализации без помощи краудфандинга - чтобы не попадать в подобные ситуации.
4. Замена элементов связана с затягиванием сроков. Мы не могли себе позволить больше ждать и выбрали замену. Это минорно отразилось на качестве продукта. Об этом - ниже.
5. Ради справедливости хотим напомнить, что изначально опции бесплатной доставки не было вообще - доставка должна была осуществляться за счет бейкеров. Мы пообещали бесплатную доставку из за задержки печати и держим свое обещание - оплачиваем вашу доставку за свои деньги. Коробку можно было получить сразу, оплатив отправление посылки самим, как многие сделали. Вопрос с доставкой на будущее мы решили.
6. Мы действительно честно предлагали (в основном тем, кто наводил панику) - спокойно дождаться свой заказ или оформить возврат. Возвраты все получали вовремя. Было несколько потеряшек, когда люди продублировали письмо, поле чего все получали. А было, что писали какие-то левые люди что мы им не возвращаем деньги - то ли тролли, то ли просто нас помучить. Ну, что делать, пережили и их - здоровья этим господам.
7. Получило гораздо больше, чем отписалось. Кто-то забрал самовывозом, кто-то оформил доставку, кто-то получил первой волной отправлений за наш счет.
8. об этом ниже.
По поводу замен и всего остального. Главное, что хотелось бы отметить, что несмотря на все перипетии с производством и доставкой - мы получаем исключительно восторженные и положительные отзывы об игре, чему очень рады и что мотивирует нас продолжать работать дальше над новыми проектами. Мы учли все наши слабые места и решили сконцентрироваться на сильных - делать супер крутые игры :). Производством, продажей и доставкой теперь будут заниматься наши друзья, которые имеют в этом большой опыт.
Ну а всем, кто оставался с нами и дождался коробки, в ближайшем будущем мы вышлем:
1) Бесплатное дополнение (отдельная коробка с новой игрой, которая расширяет возможности базовой коробки) 2) Все эксклюзивы предзаказа 3) Дополнительные подарочки 4) Элементы, которые были заменены Это будет выслано в максимально кратчайшие сроки (будем очень стараться), одной посылкой, бесплатно.
Так что все наши бейкеры за скромную сумму предзаказа получат практически х3 от ожидаемого изначально. Мы действительно благодарны за поддержку и действительно все это время грустили вместе с вами, ожидая наши коробочки.
Мира, дружбы, любви и приятного погружения в волшебный мир Гномхейма!
На карте написано, что она действует только при передвижении гномов за золотые кристаллы, или при использовании карты с показателем передвижения (например, спринт, бодроксир, нитрокеды и т.п.). Порталы перемещают, но показателя передвижения там нет. Крюк - тоже самое. Единственная карта, где этот вопрос актуален - чехарда. Но мы не используем Гравизапу с чехардой, потому что все же это не является стандартным передвижением гнома. Этот вопрос уже исправлен, так как в дополнении будет около 20 карт действий и система находок, там ваш вопрос возникал чаще, потому мы сделали все карты на которые работает Гравизацапа специальной пометкой "передвижения", будет проще гораздо ориентироваться.
Ситуативная. Кроме того, вытащить гнома магией не всегда просто - нужны хорошие карты, да и вообще не всегда имеет смысл оттуда бежать, если можно подождать ход и выйти спокойно.
1) Соблюдайте последовательность - первым идет заводила, отыгрывайте за него, потом за остальных. 2) У вас не может стоять больше одного гнома на одиночной. Если вы пришли 3мя гномами и проиграли, идете обратно, да. Можете сразу ходить снова туда, не противоречит правилам. 3) Тесла - да, только на 0
Здравствуйте! В правилах указано четко, что кидается кубик сразу, как только гном оказывается на этой клетке или пытается пройти мимо. Действие прерывается. Далее, в правилах указано, что нельзя двигаться в обратном направлении - это значит, что вы не можете поехать на метро обратно или быть отброшены на первый материк. Кубик кидается только на входе в метро, потому гном по сути, может прокататься не метро только один раз за игру.
По поводу порядка карт и клеток не очень понял вопрос - ваш гном идет мимо всего, пока не сделает остановку. Если он остановится на одиночной клетке - произойдет эффект, если просто проходит мимо - ничего не случится. В правилах написано, что на одиночной клетке не может СТОЯТЬ больше одного гнома, но идти мимо - пожалуйста.
Если вы отступили на одиночную клетку и там стоит другой гном - просто играйте в соответствии с правилами.
Спасибо за отзыв! 1) Гном на вулкане - тут у вас два варианта. Сыграть когда гном "в домике" и клетка неприкосновенна, либо - когда вулкан работает так же как любая другая клетка (кроме того что на ней собирается любой ресурс на выбор) и для победы нужно собрать всех гномов на вулкане. Последний вариант хардкорный - но более интересный и непредсказуемый. Кроме того, в нем чаще возможно несколько победителей :) 2) Да, все верно. Просто действуете в соответствии с правилами. 3) В разделе "фалы и ссылки" мы добавили правила на эту карту.
По поводу количества гномов - тут на любителя. Чем больше гномов - тем дольше партия и больше ресурсов. Оптимально играть в "Приключение" 4 гнома на игрока. В "Дуэль" 5 гномов на игрока.
Возможно те, кто не сможет потом приобрести коробку в открытой продаже из за закончившегося тиража. У нас он все же будет довольно ограниченный скорее всего.
Здравствуйте! Спасибо за отзыв. В ближайшее время выйдет летсплей от ОМГеймс. Цель сборов будет значительно снижена, кроме того, добавятся дополнительные интересные награды. Рекламные активности запланированы на вторую половину кампании.
Здравствуйте! К сожалению, фигурки еще ждем.
Очень надеемся получить в ближайшее время. Обязательно сообщим!
Здравствуйте! Проект готовый, все в комплекте, короны в том числе.
По поводу фигурок - речь идет о пластиковых фигурках гномов (их фото есть на сайте). На данный момент все комплекты проданы, в этом месяце ждем новых. Купить можно будет через хобби геймс или через нашу группу в вк. Как появятся в продаже - сообщим обязательно.
По поводу новой коробки - сейчас мы работаем над дополнением, пока это вся информация, которой можем поделиться.
Из эксклюзивов сейчас есть только пластиковые фигурки. Но вместе с дополнением появятся новые.
Пофиксили
Здравствуйте! Фигурки там из пены, к сожалению, мы не знаем почему там оказалось фото с пластиковыми фигурками :(
Фигурки всегда продавались отдельно. Мы просим убрать фото, но так как были выходные дни - тишина. Надеемся сегодня уже снимут.
XD
Здравствуйте! Все люди, кто делал предзаказ уже получил игру. Вы можете найти в интернете много положительных отзывов и фотографий игрового процесса. Действительно были задержки с отправкой, связанные с производством самих коробок и некоторых элементов игры, причем лишь потому, что мы старались сделать все максимально качественно и порадовать тех, кто поддержал краудфандинг.
Кроме того, из за задержки мы обещали выслать всем дополнение к игре абсолютно бесплатно.
С уважением, Гравитус.
Оперативный ответ всегда можно получить по официальной почте gravitusgames@gmail.com
Здравствуйте, с таким ещё пока не сталкивались, а если и бы и столкнулись - это решаемо. Некоторых бейкеров, кто поддержал проект приходилось искать днем с огнем, чтобы получить их адрес и выслать игру.
Здравствуйте. Игру уже получили все, кто делал предзаказ. С вами почему-то вышла путаница с адресом, мы разбираемся и вышлем вам как только поймём, что случилось. Ориентировочно в течение нескольких дней.
Нам очень жаль, что так вышло, с нас сюрприз за задержку.
Благодарим за отзыв! <3
Все коробки по предзаказам отправлены. В Вк может пропустили комментарий от вас, по всем вопросам можете написать в сообщения группы или на почту автора проекта gkuvaev@gmail.com
Здравствуйте!
Очень приятно, что нас сравнивают с фабрикой игр и другими издателями с большим количеством реализованных проектов и штатом сотрудников, которые отвечают за различные аспекты производства, доставки и информирования покупателей.
Наша команда (пока что) состоит из нескольких человек, силами которых был реализован данный проект. Это, конечно, отразилось на многих аспектах нашего длинного пути от идеи до "конечного потребителя".
Согласимся, что информации было действительно мало. Но, во-первых, мы не хотели выносить на всеобщее обозрение различные проблемы, с которыми столкнулись в производстве, во-вторых, информации просто не было - печаталось долго, ничего нового не происходило. Ничего не происходит - не о чем рассказывать.
1. Информирование действительно происходило только в нашей группе ВК. Мы предупреждали об этом и просили всех, кому не безразлично, подписаться на группу. На самой площадке дублировали только важные новости - опросник или статус проекта, если он менялся. Хочется написать, что в следующий раз мы будем уделять больше внимания площадке, но теперь наши новые проекты будут выпускаться без предзаказов, уже в полностью готовом виде - тогда, когда мы решим что они достойны увидеть свет и когда все будет полностью напечатано без "багов" и др. проблемных моментов, просто чтобы не портить себе репутацию. Ведь на самом деле у любой компании, как мы могли заметить из комментариев, даже крупной, случаются накладки. Что уж говорить о инди-студии со своим первым проектом? Так что теперь ждем только готовые прекрасные коробочки с замечательными играми и без всякого ожидания.
2. Переносы были, но мы давали ровно ту информацию, которую получали от партнеров. Задачи специально вас обманывать у нас не было. Это еще один момент, после которого мы решили сами доводить проекты до реализации без помощи краудфандинга - чтобы не попадать в подобные ситуации.
4. Замена элементов связана с затягиванием сроков. Мы не могли себе позволить больше ждать и выбрали замену. Это минорно отразилось на качестве продукта. Об этом - ниже.
5. Ради справедливости хотим напомнить, что изначально опции бесплатной доставки не было вообще - доставка должна была осуществляться за счет бейкеров. Мы пообещали бесплатную доставку из за задержки печати и держим свое обещание - оплачиваем вашу доставку за свои деньги. Коробку можно было получить сразу, оплатив отправление посылки самим, как многие сделали. Вопрос с доставкой на будущее мы решили.
6. Мы действительно честно предлагали (в основном тем, кто наводил панику) - спокойно дождаться свой заказ или оформить возврат. Возвраты все получали вовремя. Было несколько потеряшек, когда люди продублировали письмо, поле чего все получали. А было, что писали какие-то левые люди что мы им не возвращаем деньги - то ли тролли, то ли просто нас помучить. Ну, что делать, пережили и их - здоровья этим господам.
7. Получило гораздо больше, чем отписалось. Кто-то забрал самовывозом, кто-то оформил доставку, кто-то получил первой волной отправлений за наш счет.
8. об этом ниже.
По поводу замен и всего остального.
Главное, что хотелось бы отметить, что несмотря на все перипетии с производством и доставкой - мы получаем исключительно восторженные и положительные отзывы об игре, чему очень рады и что мотивирует нас продолжать работать дальше над новыми проектами.
Мы учли все наши слабые места и решили сконцентрироваться на сильных - делать супер крутые игры :). Производством, продажей и доставкой теперь будут заниматься наши друзья, которые имеют в этом большой опыт.
Ну а всем, кто оставался с нами и дождался коробки, в ближайшем будущем мы вышлем:
1) Бесплатное дополнение (отдельная коробка с новой игрой, которая расширяет возможности базовой коробки)
2) Все эксклюзивы предзаказа
3) Дополнительные подарочки
4) Элементы, которые были заменены
Это будет выслано в максимально кратчайшие сроки (будем очень стараться), одной посылкой, бесплатно.
Так что все наши бейкеры за скромную сумму предзаказа получат практически х3 от ожидаемого изначально.
Мы действительно благодарны за поддержку и действительно все это время грустили вместе с вами, ожидая наши коробочки.
Мира, дружбы, любви и приятного погружения в волшебный мир Гномхейма!
На карте написано, что она действует только при передвижении гномов за золотые кристаллы, или при использовании карты с показателем передвижения (например, спринт, бодроксир, нитрокеды и т.п.). Порталы перемещают, но показателя передвижения там нет. Крюк - тоже самое. Единственная карта, где этот вопрос актуален - чехарда. Но мы не используем Гравизапу с чехардой, потому что все же это не является стандартным передвижением гнома.
Этот вопрос уже исправлен, так как в дополнении будет около 20 карт действий и система находок, там ваш вопрос возникал чаще, потому мы сделали все карты на которые работает Гравизацапа специальной пометкой "передвижения", будет проще гораздо ориентироваться.
Ситуативная. Кроме того, вытащить гнома магией не всегда просто - нужны хорошие карты, да и вообще не всегда имеет смысл оттуда бежать, если можно подождать ход и выйти спокойно.
Да, все верно. Она работает только для игрока чей ход и для этого гнома. Достать гнома крюком, порталами или магией - без проблем.
Нет, так как на карте сказано, что никакая магия на этих клетках невозможна.
Бумажные правила - на данный момент последняя версия правил.
Ближе к дополнению мы выпустим обновленную версию базовых правил, где учтем все вопросы.
1) Соблюдайте последовательность - первым идет заводила, отыгрывайте за него, потом за остальных.
2) У вас не может стоять больше одного гнома на одиночной. Если вы пришли 3мя гномами и проиграли, идете обратно, да. Можете сразу ходить снова туда, не противоречит правилам.
3) Тесла - да, только на 0
Здравствуйте!
В правилах указано четко, что кидается кубик сразу, как только гном оказывается на этой клетке или пытается пройти мимо. Действие прерывается.
Далее, в правилах указано, что нельзя двигаться в обратном направлении - это значит, что вы не можете поехать на метро обратно или быть отброшены на первый материк. Кубик кидается только на входе в метро, потому гном по сути, может прокататься не метро только один раз за игру.
По поводу порядка карт и клеток не очень понял вопрос - ваш гном идет мимо всего, пока не сделает остановку. Если он остановится на одиночной клетке - произойдет эффект, если просто проходит мимо - ничего не случится. В правилах написано, что на одиночной клетке не может СТОЯТЬ больше одного гнома, но идти мимо - пожалуйста.
Если вы отступили на одиночную клетку и там стоит другой гном - просто играйте в соответствии с правилами.
мы соберем FAQ по вопросам игроков, добавим на сайт, тесеру и в группы.
Позже, вместе с дополнением, выпустим обновленную редакцию правил.
Спасибо за отзыв!
1) Гном на вулкане - тут у вас два варианта. Сыграть когда гном "в домике" и клетка неприкосновенна, либо - когда вулкан работает так же как любая другая клетка (кроме того что на ней собирается любой ресурс на выбор) и для победы нужно собрать всех гномов на вулкане. Последний вариант хардкорный - но более интересный и непредсказуемый. Кроме того, в нем чаще возможно несколько победителей :)
2) Да, все верно. Просто действуете в соответствии с правилами.
3) В разделе "фалы и ссылки" мы добавили правила на эту карту.
По поводу количества гномов - тут на любителя. Чем больше гномов - тем дольше партия и больше ресурсов.
Оптимально играть в "Приключение" 4 гнома на игрока. В "Дуэль" 5 гномов на игрока.
Возможно те, кто не сможет потом приобрести коробку в открытой продаже из за закончившегося тиража. У нас он все же будет довольно ограниченный скорее всего.
Цель сборов в любом случае будет достигнута. Добрые феи обещали помочь.
Здравствуйте! Спасибо за отзыв. В ближайшее время выйдет летсплей от ОМГеймс. Цель сборов будет значительно снижена, кроме того, добавятся дополнительные интересные награды.
Рекламные активности запланированы на вторую половину кампании.
Здравствуйте! Какие у вас вопросы по поводу доставки?