Оценка пользователей
7.339
Оценить:
-

История создания "Чумовых замков"

время: 23 октября 2023 место: Россия

Всё началось ровно год назад. К октябрю 2022 года Даниил Касаткин и Павел Седов, друзья с детства, обнаружили, что переиграли во все существующие интересующие их настольные игры. И, как часто происходит в таких случаях, ребята загорелись идеей создать свою собственную.

Основные правила и сеттинг разработчики продумали почти сразу, и с тех пор они не менялись:

Цель игры
 
Цель игры

После кончины не назвавшего преемника короля, его земли оказались во власти средневекового хаоса. С этого момента каждый из возможных наследников (игроков) вступает в борьбу за престол с остальными. Чтобы занять трон отца, нужно собрать под своими знамёнами важных людей из великих домов (карты дома), каждый из которых обладает своим особым свойством. Выложив перед собой 4 карты одного дома (цвета), игрок получает возможность построить замок. Построив 2 замка, вы объявляетесь победителем и новым королём.

Дальнейшее развитие настольной игры во многом зависело от помощи близких, друзей и просто добрых людей.

Карты в самой 1 версии. Октябрь 2022.
 
Карты в самой 1 версии. Октябрь 2022.

Обтачивание баланса и механик в тысяче партий происходило за счёт игроков опытных и не очень, младших школьников и пенсионеров, азартно играющих сутки напролёт и умоляющих о том, чтобы их уже отпустили домой к семье. Ладно, последних на самом деле никто ни разу не встречал. После того, как те в этом признавались…

Версия: декабрь 2022
 
Версия: декабрь 2022
Начальный и финальный вариант артов
 
Начальный и финальный вариант артов

Начав с чёрно-белых распечаток на домашнем принтере, Павел и Даниил при поддержке Ивана Седова быстро перешли на цветную печать на плотной бумаге. А к зиме 2023 года игре пришло время обзавестись уникальным дизайном. Сами разработчики соответствующими навыками не владели, как и бюджетом для поиска дизайнера, поэтому на помощь пришёл новый лучший друг всех бедных криэйторов: нейросеть. Именно её стараниями персонажи во вселенной «Чумовых замков» на этапе тестирования выглядели куда более чумовыми, чем нужно.

Весной 2023 года Павел и Даниил начали рассылать демо-версию игры в издательства, однако в ответ получали молчание либо отписки, что «Чумовые замки»не подходят им по формату. Возникла новая дилемма: собирать средства для запуска через краудфандинговые платформы или через собственный сайт и предзаказы? Разработчики решили пойти вторым путём.

 Сайт игры
 
Сайт игры

На этом пути без помощи людей, поверивших в разработчиков и их творение, было не обойтись. Дизайнер Анастасия Багирова-Вознесенская помогала оформлять сайт игры и коробку, а также создала логотип для собственного издательства Даниила и Павла «Lovebirds» (об этом позже). А редактор Макар Ворфоломеев /редактрировал девблоги/ вычитывал и поправлял текст карточек, правил и сайта от редакции к редакции так, что в итоговой версии игры осталась всего одна опечатка. Её и все остальные «баги», которые обнаружат новые игроки «Чумовых замков», разработчики обязательно исправят в дальнейших переизданиях.

Слева-сверху: Батумские друзья разработчиков, по центру: Логотип издания, справа-сверху: Презентация игры в батумском настольном клубе.
 
Слева-сверху: Батумские друзья разработчиков, по центру: Логотип издания, справа-сверху: Презентация игры в батумском настольном клубе.

К лету 2023 года, несмотря на усилия большой команды, процесс всё ещё шёл очень медленно. Никак не набиралась необходимая для издания сумма, но никто не терял оптимизма. Продолжала расширяться сеть друзей и знакомых, которым было достаточно одной партии, чтобы влюбиться в «Чумовые замки». Разработчики даже провели пятичасовую ролевую игру в аналогичной вселенной, в которой приняли участие 30 человек!

Одновременно с этим на другом конце Москвы предприниматель Вадим Салимгареев, владеющий собственной типографией, делился со своим знакомым, что никак не может найти разработчиков для издательства настольных игр, на рынок которых он давно хотел выйти. По счастливой случайности этим знакомым оказался брат Даниила — Михаил Касаткин. Само собой, Михаил уже и сам был фанатом «Чумовых замков», а потому очень скоро Вадим связался с её авторами и предложил им издать игру.

Финальный вариант карт
 
Финальный вариант карт

В сентябре 2023 года Даниил Касаткин и Павел Седов при поддержке Вадима создали своё издательство «Lovebirds» и зарегистрировали товарный знак «Чумовые замки». Игра ушла в печать.

Фото с презентации
 
Фото с презентации
Дальнейшие планы
 
Дальнейшие планы

1 октября 2023 года, в день официального релиза, состоялась презентация «Чумовых замков» в фэнтези-баре «Время чудес». С этого дня игру можно приобрести на Wildberries.

На этом поддержка игры не останавливается: запланировано несколько турниров, выпуск дополнений "Северный замок", позволяющим увеличить число играющих до 7 игроков, а также другие игры во вселенной «Чумовых замков». Подписывайтесь на обновления в группе ВК, чтобы ничего не пропустить!

Даниил, Павел, и их готовый работать за свою собственную копию настолки редактор Макар,
ждём вас в «Чумовых замках»!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
likvi139 написал 2 года назад: #

Довольно быстро удалось воплотить игру от задумки до реализации. Успехов в дальнейшем творчестве!