Хочу еще добавить немного по танковому бою, который мы назвали кратким конспектом Eastern Front Tank Leader: самые эффективные танки (читай: немецкие) стреляют первыми и попадают лучше (напр., "Тигры" и "Пантеры" на 1-4, на 1 убивают сразу два уровня потерь), а потом менее эффективные, те, что уцелели, отвечают. Но советских танков больше. Дмитрий в одном бою бросал кубик 12 раз, надеясь выбросить единицу. Сплошная нервотрепка!
Спасибо Андрею за подробный отчет и интересную партию. Что хотелось бы добавить от себя. Во-первых игра понравилась отличным сочитанием сложности и исторической достоверности. Важнейшие моменты оперативного искусства отражены: роль непрерывной линии фронта, значение резервов для развития успеха в операциях по прорыву вражеского укрепленного фронта, комбинирование войск и тд. Есть и оригинальная находка в виде отдельной симуляции танковых боев. Нет откровенной Раусовщины или миллентиновщины. При этом правила весьма простые и осваиваются за полчаса. Сама игра скорее потребует творческого подхода от немецкого игрока с постоянным жонглированием мобильных сил для нивелирования советских прорывов. Советскому игроку можно смело действовать по классике: прорыв-развитие успеха. Общее превосходство в силах дает право на ошибку-другую. Однако и увлекаться не стоит, тк неминуемо происходит стачивание войск в тяжелых боях с немцами в Харькове. Также следует аккуратнее бросаться в глубокие танковые рейды, есть шанс огрести от немецких танковых дивизий, равно как и оные могут огрести от советских общевойсковых армий. В целом, игра оказалась интересной, несложной, но при этом достоверной. Могу порекомендовать как новичкам, так и корифеям.
Хочу еще добавить немного по танковому бою, который мы назвали кратким конспектом Eastern Front Tank Leader: самые эффективные танки (читай: немецкие) стреляют первыми и попадают лучше (напр., "Тигры" и "Пантеры" на 1-4, на 1 убивают сразу два уровня потерь), а потом менее эффективные, те, что уцелели, отвечают. Но советских танков больше. Дмитрий в одном бою бросал кубик 12 раз, надеясь выбросить единицу. Сплошная нервотрепка!
3 раза и выкинул =)
Спасибо за как всегда интересный отчёт Андрею. Скажите, на немецких фишках 2 цифры, а на советских 3 потому что у немцев атака равна защите всегда?
Да.
Спасибо Андрею за подробный отчет и интересную партию. Что хотелось бы добавить от себя. Во-первых игра понравилась отличным сочитанием сложности и исторической достоверности. Важнейшие моменты оперативного искусства отражены: роль непрерывной линии фронта, значение резервов для развития успеха в операциях по прорыву вражеского укрепленного фронта, комбинирование войск и тд. Есть и оригинальная находка в виде отдельной симуляции танковых боев. Нет откровенной Раусовщины или миллентиновщины. При этом правила весьма простые и осваиваются за полчаса.
Сама игра скорее потребует творческого подхода от немецкого игрока с постоянным жонглированием мобильных сил для нивелирования советских прорывов. Советскому игроку можно смело действовать по классике: прорыв-развитие успеха. Общее превосходство в силах дает право на ошибку-другую. Однако и увлекаться не стоит, тк неминуемо происходит стачивание войск в тяжелых боях с немцами в Харькове. Также следует аккуратнее бросаться в глубокие танковые рейды, есть шанс огрести от немецких танковых дивизий, равно как и оные могут огрести от советских общевойсковых армий. В целом, игра оказалась интересной, несложной, но при этом достоверной. Могу порекомендовать как новичкам, так и корифеям.