О том, как сложно обращать неверных

17 августа 2013

w_holeman написал 12 лет назад: #

Ваня, когда же мы наконец вместе скооперируемся... :)

Gileforn написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, и как можно убить баланс, просто не используя Исход. Ну, не используется и ладно. С новичками вообще без него играем, иногда даже без Пегаса. С последним кстати на мой взгляд заметно легче летится. Да, еще на сложность влияет аполитичность команды. Если всех устраивает их положение в экипаже, то и лететь легче. А вот когда начинаются политические дрязги и подковерная борьба.:) На одни выборы, перевыборы, отправления на гауптвахту и попытки выйти/оставить там, тратится много навыков, что существенно сказывается на прохождении кризисов.
Да, а вот еще не понял, как один ядерный заряд две звезды поразил?

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

>Да, и как можно убить баланс, просто не используя Исход.
Я имел ввиду опцию допа с сайлонской звездой. То есть, из Исхода использовали мы только персонажей, новые карты лояльности сайлонов (которые обычные, вида "Вы сайлон") некоторые навыки и некоторые карты кризисов-суперкризисов.

>Если всех устраивает их положение в экипаже, то и лететь легче.
Такого не было, адмирал даже отдал при случае президентский титул обратно владельцу, после того, как тот вынужден был его отдать.

>Да, а вот еще не понял, как один ядерный заряд две звезды поразил?
Так по правилам Исхода, на результат броска 8 уничтожаются все корабли в секторе... Или без использования сайлонского флота нельзя было использовать это изменение правил?

Gileforn написал 12 лет назад: # скрыть ответы

На мой взгляд, то что использовалось вами из Исхода не влияет сильно на баланс.
У вас даже адмирал отказался от концентрации власти, вот и лететь легко было:)
Насчет ядерного заряда, поражающего все - это ведь, если полноценно играть Исход.

Booky написал 12 лет назад: #

Да, косяк получается. Но, может быть, и справились бы без ядрёной бомбы. Кризисы с активацией звёзд попёрли только в конце партии.

dmariks написал 12 лет назад: #

У вас просто были неопытные сайлоны. В первых партиях, когда еще толком не понятно что да как, люди как правило проигрывают и без помощи сайлонов. А вот через 4-5 партий сайлонам уже нужно реально интриговать и активно гадить чтобы победить. Часто сайлоны по инерции просто жду у моря погоды и проигрывают.
Но мы Пегас не используем, как то упрощает жизнь людям )))
Лидером сайлонов играем по хомрулу. По официальным правилам это тихий ужас. Надеюсь в новом дополнении лидеров поправили.
С флотом получается по ощущениям другая игра. Вроде как прикольно, но слишком предсказуемо (((
С туманностью хочу уже 1,5 года сыграть. Каждый раз обламывают. Не хотят вникать и играем в базу. Хотя по ощущениям должно быть интересно и не сказал бы что уж очень заумно.

Showtime написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Моё мнение: дополнение «Пегас» рушит красивый баланс базовой игры. Почти все его нововведения служат на пользу человечества, ничего не предлагая сайлонам для равновесия. Им, напротив, зачем-то ослабляют Каприку в родных сайлонских локациях. Карты предательства слабые и никого не пугают, а механика казней какая-то ломаная: после второй раздачи люди сами готовы прыгать в шлюз, чтобы раскрыть свои карты лояльности. Играть лидером довольно скучно. Да, ваши сайлоны были неопытными, но и люди наверняка не использовали весь свой потенциал. Второй доп «Исход» немного исправляет ситуацию, но и там есть, к чему придраться. Я предпочитаю играть с обоими допами, конечной точкой Коболом и небольшими хоумрулами для фикса казней, ослабления корабля Пегас и повышения роли карт предательства. В планах распечатать пачку новых персонажей с BGG.

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

>Играть лидером довольно скучно
Судя по целям, сайлонам сложно. Но да, мне всё больше начинает казаться, что от того и скучно, что сложно.

>ваши сайлоны были неопытными, но и люди наверняка не использовали весь свой потенциал
Люди действительно пользовались только своими постоянными способностями, ни разу не применив одноразовую.

>второй доп «Исход» немного исправляет ситуацию, но и там есть, к чему придраться
То есть, советуете всё-таки использовать Сайлоский Флот из Исхода? Насчёт Туманности не уверен, слишком там всё заумно, на мой взгляд. Я-то объясню, но народ может начать путаться.
Кстати, Пегасом почти не пользовались, только локация для продвижения трека прогрева двигателя была популярна.

Showtime написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, сайлонский флот стоит добавить. По крайней мере, попробовать. Он делает вражеские атаки жёще, повышает ценность пилотов, а у беспилотных вайперов, наконец, появляется какой-то смысл в жизни. Правда, исчезает фактор внезапности: люди всегда видят, когда и как на них нападут. Ещё опция флота немного поломана: если оставить рядом с Галактикой один раненый базовый корабль, атаки сайлонов сойдут на нет. Но всё равно стоит попробовать. Из прочих опций «Исхода» мне также нравятся «Final Five» карты лояльности. А «Туманность» мутновата, согласен.

Пегас хорош тем, что там мощные пушки, очень полезная в конце игры комната для «прогрева движков» и он просто-напросто даёт дополнительные 4 брони Галактике при обстреле.

Booky написал 12 лет назад: #

Спасибо, в следующий раз попробуем с флотом и прочими свистелками.

Gileforn написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Может людям было легко оттого, что сайлонами оказались те, кто еще не очень понимал, что нужно было за них делать?

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вполне может быть. Наверное, я плохо объяснил сайлонские обязанности, фактически ограничившись тем, как нагадить людям при прохождении кризисов.

Gileforn написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, новичкам без английского эти возможности лучше четче описать, а главное то, когда лучше вскрываться и в чем разница между вскрытием на гауптвахте и на корабле. Обычно в таких случаях, после случайного выбора играющих карт сайлонов, несколько раз объясняю их свойства, показываю, прошу запомнить картинку. С одной стороны знаешь какого типа сайлоны будут, но и игроки понимают, что им делать.

Booky написал 12 лет назад: #

Частично перевод-то есть. В частности, листов персонажей, навыков, Кворумных карт и карт Назначения. Сайлонские абилки при вскрытии я не стал переводить, было бы слишком палевно. Просто объяснил, что это за абилки могут быть. Ещё ошибка была в том, что распечатка с переводом навыков была одна, а адмирал хоть и адмиралил хорошо, но грешил параличом анализа.