Оценка пользователей
10.006
Оценить:
-

Signorie - связи решают всё

время: 23 ноября 2016

В рунете не нашел ни одного обзора или даже заметки о настольной игре Signorie (более менее по-русски - Синьория) и решил написать об этой замечательной игрушке небольшой пост.

Наткнулся на настолку на просторах BGG случайно, когда ее рейтинг был около 660 и шансов на то, что окажется что-то стоящее было не много. Изучив правила, отметив для себя интересные находки, ну и чего греха таить купившись на разнообразие ярких игровых компонентов, приобрел игру в одном из иностранных интернет магазинов. Покупка дико порадовала и на данный момент отыграно уже более 10 партий в разном составе, а интерес к ней не иссякает.

Синьория - это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полусмерти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей.

Оформление сочное и приятное - художественный стиль характерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник то один. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов и разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков.

Каждый раунд начинается с раскладки заданий, заполнения гербами свободных ячеек в городах на карте и броска горсти кубиков. В начале же игры раскладываются бонусы раундов - всего их 7, а каждый игрок (не поверите) берет набор компонентов выбранного цвета, при этом для каждого цвета свой планшет, в зависимости от которого игрок сможет собирать определенные гербы с городов в течение игры.

В свой ход игрок выбирает один из доступных кубиков и выполняет одно из трех действий ячейки своего планшета цвета, соответствующего кубику (цвета ячеек /кубиков не связаны с цветом игрока). Так продолжается пока игроки либо не выполнят по четыре действия, либо не спасуют. Разницу между значениями ячейки действия и кубика нужно доплатить монетами. Бери больше и не прогадаешь скажете вы, но есть одно ограничение: в конце раунда при суммарном значении кубиков выше 13 игроку придется отказаться от бонуса раунда, а это всегда что-то весьма полезное.

Всякий раз у игрока есть выбор между тремя действиями: основное действие, выполнение задания, установка помощника.

Основные действия, а их пять, всегда одинаковые для определенного цвета ячейки: взять денег; выдать женщину замуж; произвести потомство; отправить мужчину в дипломатическую миссию; продвинуть своих мужчин по трекам карьеры и/или фишку по треку инициативы, который определяет последовательность хода в следующем раунде, а также приносит ПО.

Действие выполнения задания для конкретной ячейки каждый раунд обновляется, а в качестве платы требует миплов определенного пола. Задания не являются обязательными, а представляют собой дополнительные способы развития.

Выставление помощника стоит денег, но в дальнейшем позволит выполнить дополнительные действия и получить приятные бонусы.

Интересной находкой является разделение миплов по полу, определяющему действия которые можно выполнить с их помощью. Мужчины продвигаются по трекам карьеры: политическому церковному и военному, отправляясь затем с них в дипломатические миссии, женщины выходят замуж, не забыв прихватить с собой приданое в виде денег. В любом случаи все они оказываются в городах, приносят ПО и гербы знатных семей, при этом гербы должны соответствовать плану на планшете игрока и принесут ПО в конце игры, только если набралось 3 и более герба в ряду.

Отдельно отмечу действие произвести потомство, которое являет собой азартную микро-игру на костях: игрок бросает несколько кубиков и в зависимости от выпавших значений получает миплов того или иного пола, количество кубиков определяется количеством у игрока на планшете отдельных миплов невест, которых он получает в качестве бонуса в конце раундов. Да уж звучит запутано, но на деле все довольно логично.

Вариативность действий зашкаливает: в совокупности у первого игрока в первый ход раунда на выбор 20 действий и в тоже время даунтайм приемлемый, а игра проходит динамично, ведь действия выполняются по одному.

Реиграбельность Синьории заключается в трех аспектах:

- раскладе бонусов раунда, которые, во многом определяют стратегию игроков, особенно это касается последних двух раундов, где бонусы – это ПО за выполнение определенных условий;

- раскладка гербов по городам: доля везения тут довольно высока и зависит от планов игроков по гербам;

- раскладка заданий, обновляющаяся каждый раунд.

Игра неплохо сбалансирована: разница в ПО в конце партии не превышала 30, а в одной из партий на двоих вообще набрали равное их количество. Перебора ресурсов: миплов и денег по ходу партии практически не бывает, а иногда случается, что не хватает одной жалкой монетки для выполнения сверхважного действия, выводящего исполнителя в лидеры.

В плане взаимодействия игроков все стандартно: увести из под носа соперника нужный кубик или герб, прямой конфликт отсутствует, впрочем может оно и к лучшему.

Из минусов и, как мне кажется, недоработок можно отметить следующие моменты:

Фишки помощников и миплы невест вполне можно было заменить теми же миплами цвета игроков.

Треки карьеры ничем не отличаются, какие-либо особенности например ценность ячеек в ПО или положение бонусных ячеек не помешали бы.

Игровые планшеты могли бы отличаться еще и бонусами помощников, хотя возможно это могло бы привести к дисбалансу. Также эти бонусы могли бы раскладываться каждый раунд или в начале игры произвольно, что повысило бы реиграбельность.

Из претензий к компонентам: напрягает место разреза игрового поля – при укладке на стол постоянно возникают горбы, мешающие нормально раскладывать жетоны.

Тематика развития дворянской семьи безусловно не нова и слегка притянута за уши к игровому процессу.

Можно было ввести больше видов бонусов для последних двух раундов (приносящих ПО): например за гербы определенной семьи в коллекции.

Набор ПО так или иначе завязан на союзах со знатными семьями, возможно стоило добавить еще какие-то пути развития.

Синьория - очень продуманное и сбалансированное евро с колоритным оформлением и качественными компонентами, с большим выбором действий и достаточным количеством вариантов набора ПО. Некоторые придирки конечно имеются, но в целом все на высоком уровне. Игра захватывает и заставляет думать над каждым своим ходом, а чаще всего и на ход вперед. Даже после десятой партии хочется повторить снова и снова, вырабатывая наиболее удачную стратегию, но при этом тактически переиграть соперников, выполняя наиболее выгодные действия здесь и сейчас. Неподготовленным игрокам придется несколько партий пообтереться, а опытным настольщикам можно сразу бросаться в пучину аристократических интриг. Отличное евро 8,5/10.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы