#bitskrieg запилил пнп специально, чтобы погонять с моим 6-ти летним созданием. И могу сказать, что реально, как и предписывал автор игры - это варгейм для детей. Как ни странно, очень даже увлекательно и для взрослого папаши.
Есть два варианта правил. Один не учитывает правила местности, другой их вносит в игру. Пока что поиграли с первым вариантом. Сыну понравилось и он даже выиграл (ясно дело пришлось поддаться;)
Но! Поддался исключительно из-за того, что игра все ж очень рандомна и кубы весьма существенно влияют на победу.
Вердикт. Всем папашам у которых мелкие пацаны, срочно пнпшить!

Ну все - таки #fireteam_zero огненный огонь!
Проходили миссию под номером три, где в конце нас ожидал первый босс за игру.
В этот раз под нашим руководством оказалось три вояки, которые пошли на амбразуру не взирая на то, что игра нагибательна и может сильно унизить игроков, если те сделали хотя бы одно необдуманное действие.
С этой партии игра приобрела у меня статус 10 из 10. Это best of the best коопов в которые я успел поиграть на нынешний момент.
Очень странно, что игра не настолько популярна насколько следовало бы.
В игре есть все составляющие успеха:
1) Сеттинг. Он необычный и отлично прописан.
2) Простые правила. Они РЕАЛЬНО очень простые!
3) Вовлеченность игроков. Из-за того, что механика игры построена на помощи союзнику за счет твоих же карт (а это и жизни тоже), то каждый ход обсуждается очень бодро.
4) Взвешенные решения исключают альфа игрока. Так как карты на руках, то только игрок знает, что он может и не может сделать в конкретном ходу. Плюс к этому игра намекает, что обсуждение возможностей каждого из игроков в данный ход ведет к победе. Как только начнется боль, огребают чаще всего все. И это будет часто, если решения будет принимать один игрок, не учитывая возможностей других.
5) Постоянный экшон. На поле все - время идет рубилово. Кубы, кубы и еще раз кубы. Казалось бы - лютый рандомище. И да, и нет. Практически всегда есть возможность его значительно снизить. Иногда даже на 100%.
6) Партия в 2 часа пролетает на удивление быстро и незаметно. Ибо опять же - сильная вовлеченность в процесс.
В общем я могу много чего еще сказать о плюсах этой нетленки, но лучше бы ее опробовать самому.
P.S. Поскорее бы приехали допчики с кика...



#Aliens
Игра 1989 года выпуска. Следовательно почти 30 лет прошло с тех пор, как она появилась. Естественно ожидания были... я бы сказал "никакие", так как выглядит игра в оригинальном исполнении ужасно. Однако ж, когда имеются не до конца кривые руки, то можно и побаловаться пнп вариантом. Тем более, когда он вышел внешне лучше оригинала.
Игра о том, как бравые пехотинцы решили еще разок пробежаться по сюжету фильма, но уже под руководством игроков. При этом игра позволяет играть в двух вариантах. Первые - проходим сценарий фильма. Второй - как отдельно взятая миссия, без последствий для последующего забега.
В этот раз мы проходили ту самую миссию, где команда пехотинцев попала в ад чужеродных организмов. И знаете, что хочется сказать... Игра гениально передает атмосферу того, что происходило в кино в этот момент. Да, выглядит не так красиво, как сделали бы сейчас. Но это лишний раз доказывает, что внешность порой не главное.
В процессе игры чувствуется атмосфера... При достаточно простой механики игра не отпускает до конца и хочется повторить еще раз. Возможно во мне говорит фанат вселенной, а возможно игра действительно отличная. Тем не менее я ее рекомендую опробовать тем, кто хотел настолку по Чужим, но не карточную (привет Aliens Encounter)


#Carson_City ака #Дикий_дикий_запад по версии компания Звезда. Оказался отличным евро с изрядной долей конфликтности и интересными механиками внутри такого стандартного миплплейсмента. Во-первых это евро, где можно ломать заборы, как и сильно напрямую (дуэль), так и располагая свои постройки так, чтобы оппонент сильно потерял в выгодности. Во-вторых, тут мы строим город. В-третьих, ограниченность игры 4мя раундами. В-четвертых, с дополнением появляется третья сила в виде бандюганов, которые грабят игроков. В общем это старая, редкая и отличная игра.
#Ninjato. Ну, как бы помягче сказать... Ну такое...Пассивное евро на сбор сетов, по сути. Заборы ломать нельзя, поэтому играть более не сяду.
P.S. Про фотки на тапок более шутить не буду...
#НИСП
#boardgame