Партия: вторая (первый сценарий).
Не понравилось. Рандом алгоритмов позволил одному из игроков чуть ли не за бесплатно выполнять личные задачи. Но это совсем уж не в минус, так как задачи требовались одного цвета, а игроку просто, снова же из-за рандома, они и пришли нужного цвета. Плюс карта личной цели довольно сложная на сбор ресурсов. Может и не сложная, но она просто не вписывается в игровой процесс, то есть заставляет концентрироваться только на ней.. а потом перед концом раунда ресурсы уходят на общую цель, а условие по количеству срабатывает после этого.
Понравилось. Постепенная прокачка и легаси составляющая. Во втором сценарии будет новый отсек и какие-то сценарные карты. Есть подозрение, что дальше миссии будут позатяжнее (недаром счетчик раундов на 10), но пока относитель быстый ход игры, есть возможность просчета.
Общее впечатление. Общая абстрактность компонентов и однотипность свойств карт и действий, возможно, в какой-то момент "отцепятся" от сюжета, и будет небольшой диссонанс между занимательным художественным описанием и процессом игры. Но пока норм - кооператив с личными целями. Перевес по очкам славы (победным) не сильно большой. Ну и посмотрим, что там дальше по сюжету. Небось во всём будет виноват "ОБЕРЕГ"?