Неизбежный Ужас Аркхэма

16 августа 2012

espadonok написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Понимаю, что уже прошло много времени, но решил поделиться идеей борьбы с Quachil Uttaus.
В базе есть заклинание Красный знак Шудде Мэлль, которое снижает стойкость монстра и отменяет для использовавшего одно свойство монстра (кроме магического иммунитета). Никаких ограничений, о том что оно не действует на Древнего, вроде бы нет. таки образом сбиваем с него ФИзический иммунитете, а потом уже дело техники, томми-ганов, динамита и дробовиков.

Dungeonmaster написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Это чудо, но я увидел эту запись :)
Мне такая идея даже в голову не приходила... У Древнего стойкости как таковой нету, и я поэтому всегда думал, что Red Sign of Shudde M'ell на них не действует.

Elvin написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Замочить Куачила в финальном бою может, разве что, Джо Даймонд соло с кучей улик, навыком на драку и дробовиком.
С другим количеством игроков и другими сыщиками до финального боя лучше не доводить — вот тут https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AliZyklaTCWzdEszdXpoRVJQNGltTU5wMi1qWEJnQkE&hl=en#gid=1 вполне наглядно показан процент побед против него в финальном бою.

С другой стороны, по общей степени опасности Куачил стоит лишь на 7 месте. А знаете, почему? Потому что после сжирания сыщика просто достается новый. Да, Куачил — Древний противный, да, он потихоньку изводит первого игрока. Но другие игроки почти никаких гандикапов не получают и могут спокойно печатать врата, даже если первый пытается выживать, а не самоотверженно жертвует собой. По сравнению с какой-нибудь Атлах-Начей, у которой каждые врата - гейт бурст (а в финальном бою она не хуже Куачила) - вообще ваниль.

Dungeonmaster написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Мне кажется, дробовик и прочее все же не помогут, потому как
"Any Phase: Cast and exhaust to lower a monster's toughness by 1 (to a minimum of 1) and ignore one of its special abilities other than Magical Immunity until the end of this combat."
Как видится мне, слово "monster's" намекает, что с Древним этот спелл ничего не сделает.

Но что с ним все же реально запечатать - согласен.

Elvin написал 13 лет назад: #

Если ты про Джо Даймонда, то Шадде Мелл не нужен вообще.
На Куачила действует только чистый файт, бонусы со шмоток нейтрализуются иммунитями. Поэтому берется Дробовик (двойной успех на шестерку - и да, это свойство работает, даже если дробовик при этом не наносит дэмэджа, см. форумы ФФГ :), берется навык на плюс кубик с улики на Файт, берется навык переброса броска Файта, берется Джо Даймонд с кучей улик и максимумом Файта. Итого с навыком имеем 6 (или 7, не помню точно) файта, с каждой улики получаем +3 кубика (одну так, одну за Даймонда, одну за навык), с дробовика получаем двойной успех на шестерку. Еще, если первый бросок не задастся, получаем переброс от навыка, и еще блесснуться можно для полной уверенности. Выходим Джо Даймондом против Куачила в одиночку. Сколько нужно иметь улик, чтобы в среднем стабильно кидать 12 успехов при таком билде, считаем сами. Не очень много, собрать реально.

espadonok написал 13 лет назад: #

Например на заклинание "подавление монстра" стоит приписка не действует на древнего, ан "Живом щите" стоит комментарий Сбросьте эту карту с пробуждением Древнего. На кровавом знаке таких замечаний нет, поэтому думаю он всё таки будет действовать, снимая иммунитет.

Kostikk написал 10 лет назад: #

Берете повара из Иннсмута,иммунитеты станут сопротивлениями.