FyreonT

аватара фото
- 12 165
город Долгопрудный, Россия
имя: Тимофей
пол: мужской
о себе:

Живу в подмосковном г. Долгопрудный, коллекционирую настолки и играю в них с друзьями. Люблю sci-fi, из варгеймов нравится Battletech, когда-то играл в Warhammer FB.

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    FyreonT написал полмесяца назад к игре Поколения: #
    8/10 выживших семей

    Можно быть хорошим человеком, а можно быть человеком, который спасает свою семью! Но нельзя быть обоими :) Пацифисты - самые настоящие хардкорщики.

    В первый раз с друзьями играли в "одноразовую" сюжетную настольную игру (не считая небольших квестов и детективов вроде серий "Элементарно!" или "Место преступления") и были очень приятно удивлены.

    На мой взгляд, у игры хороший геймдизайн – есть недочёты, но большинство задумок авторов хорошо работают, а некоторые прямо совсем отличные. Игра точно заняла одно из высоких мест в личном топе всех настолок, так как играть в неё было действительно увлекательно. Конечно, тут не будет глубины компьютерной AAA-RPG или нарративного мастер-класса, но для настольной игры, состоящей почти целиком из карточек – ожидания более чем оправдываются. Я бы даже сказал, что авторы попытались реализовать механики из компьютерных игр на основе настольного карточного движка, и у них это неплохо получилось.

    Первые три главы отличные, оставшиеся две похуже, но имеют право на существование. Очень здорово, что вместо штамповки идей из первой главы в остальную, авторы выбрали решение постоянно удивлять и делать эпизоды непохожими друг на друга. В каждой главе присутствуют уникальные основополагающие механики, а темп и стиль игры в них заметно отличаются.

    Дойти до конца, даже несмотря на некую несуразность происходящего и местами просевший темп к концу, всё равно было довольно интересно.

    + Умеренная сложность. В целом, если компания игроков настроена серьёзно, считает каждую копейку и сообща продумывает каждое действие, то будет несложно. Можно отхватить одно-два тяжёлых ранения по недоразумению, но в остальном можно спокойно "пылесосить" и собирать почти всё, что есть в игре. Проиграть получится разве что в главах с ограниченным временем.
    + Достаточная глубина. Механики отличные, лор простоватый и ничего неординарного не представляющий, но дающий достаточно описаний и какое-никакое видение мира. Художественного текста довольно много, что ни в коем случае не минус. Если компания игроков представлена ролевиками, есть простор, где разгуляться в вовлечении в процесс. Как замена олдовым компьютерным RPG, тем более с "кооперативом", игра быть полноценной книгой и не претендует, а концовки имеют право на существование. Угадать в начале истории, куда всё приведёт - невозможно.

    Из (потенциальных для кого-либо) минусов можно отметить следующие нюансы:
    - Визуал не хватает звёзд с неба. Самый обычный мрачноватый и бесхарактерный пост-апокалипсис. Сеттинг странноватый, вместо условного стандартного зомби-апокалипсиса или чего-то подобного в игре сай-файный мир будущего, но в целом почему нет?
    - Концовка истории, а точнее последняя пара глав, о которых пишет немалая часть игравших. Четвёртая глава проседает по темпу и имеет несколько игромеханических недостатков, но не является примером чего-то прям ужасного. Я бы её оценил как "ни рыба, ни мясо". Определённо могло быть лучше, но задумка авторов ясна, просто не очень удачно реализована. К тому же, некоторые из обсуждаемых всеми проблем имела даже первая глава (в которой тоже можно достичь бесконечного запаса по времени и возможности неторопливо всё зачистить), но к ней претензий куда меньше. Пятая глава получше, но в ней меньше всего характера на фоне остальных.
    - Недостатки локализации. С учётом положенной в коробку пачки карт с исправленным переводом проблем почти не осталось, разве что в нескольких картах мелькают небольшие грамматические ошибки, да и замена карт после вскрытия коробки всё-таки заставила потратить немного времени. Из существенного – в 4 главе на исправленной карте №425 не указано местоположение NPC, но возможно это я просмотрел и не заменил карту. Как бы то ни было, на одной из двух карт в коробке местоположение верно указано.
    Несмотря на все недостатки игры, она определённо дарит уникальный опыт, и лично в нашей компании понравилась всем.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги