Среди всех новинок недавнего Эссена особенно привлекала коробка Kingdom Builder от Queen Games. Наверно иллюстрацией (Оливер Шлеммер – Fresco) и именем Дональда Ваккарино (Dominion). Она не обещала слишком длинных партий и вычурно сложных правил. Тем более было интересно посмотреть, во что превратилась изначальная колодостроительная задумка и как она реализовалась в семейной настольной игре.
Компоненты и приготовление к игре:
Внутри стандартной коробки большинства еврогеймов лежит восемь модулей игрового поля, множество деревянных домиков четырех цветов, токены местности и не большая стопка карт. Выглядит это все крайне привлекательно и красочно. Игровое поле состоит из любых четырех модулей и в принципе есть из чего выбрать. В игре всего два типа карт: карты местности и карты строителей королевства. Всего в игре пять типов местности доступных для строительства и столько же типов карт. Карт строителей королевства всего 10 и из них потребуются только три. На специальные локации кладем соответствующие токены. Все приготовления занимают 5 минут и это, несомненно, радует. Раздаем по одной карте местности и уже можно начать игру.
Игровой процесс:
Механика KB довольно проста. В ход разыгрывается одна карта одного из нескольких типов местности, и на игровое поле помещается три поселения на три соответствующих гекса. Поселения строятся всегда по возможности рядом друг с другом. Построив их рядом со специальными локациями, можно получить токены разных дополнительных действий. В итоге в свой ход можно выполнить основное действие и за жетон дополнительное: построить дополнительное поселение или переместить уже имеющееся. Все сводится к расстановке поселений. Игра заканчивается, когда у одного из игроков закончился запас поселений. После этого мы считаем золото - за каждый замок, рядом с которым у вас есть хотя бы одно поселение, и за выполнение условий карт строителей королевства. У них у всех есть красочное название - Рыбаки, Отшельники или Правители, но и условие получения дополнительного золота. Например, Рыбаки дают одно золото за каждое поселение на берегу реки, а Горожане за самые большие рядом стоящие группы строений. Наибольшее количество золота дает именно выполнение условий карт строителей, а не строительство поселений вблизи замков.
Впечатления от игры:
После заочного чтения правил было и так понятно, что KB самая что ни на есть семейная игра. После нескольких партий стало понятно, что так оно и есть: небольшое время партии, достаточно простые и логичные правила и практически полное отсутствие конкуренции. Впечатления примерно такие же, как и после игры в Tobago, хотя последняя поинтересней и более реиграбельная.
Колодостроительная механика никак не реализовалась и полностью исчезла. После первых игр сложилось впечатление, что можно самим немного переделать правила: играть карты строителей королевства для каждого игрока в закрытую, или выбирать их драфтом как в 7 Wonders или выставлять в ход меньше поселений.
Меня, увы, игра не сильно впечатлила, да и не стала фаворитом в нашей компании. Но есть надежда: сыграли только несколько партий с теми, кто Twilight Struggle на завтрак ест. Играть в нее наверно будем не часто, но все, же и не будет залеживаться на полке.
P.S. На странице игры выложил сверстанный перевод правил на русский

6
Не соглашусь с быстрой подготовкой игры. У меня все дополнения сложены в одну коробку. Вытянув сегменты поля, начинаешь искать жетоны локаций среди огромной кучи жетонов, затем ищешь жетоны подсказок для этих локаций, а так же дополнительные жетоны и фишки для некоторых локаций. Подумываю изготовить что то типа карточного альбома, только для жетонов. Чтоб на каждом листе альбома хранились все жетоны для одной локации. Так же начал делать шпаргалку по всем локациям всех дополнений, так как для некоторых локаций из дополнений нужно добавлять в игру дополнительные карты.
Подсказки для локаций, IMHO, бесполезная трата ресурсов при производстве игры :-( Достаточно подсказок на самих жетонах... Никогда их из коробки не достаем.
А для организации жетонов я делал специальный микроорганайзер, для первых двух допов. Сейчас еще два допа, они пока в пакетиках... ) Надо переделывать.
Любимая игра. Заменила Билет на поезд. Подходит для семейных игр и для новичков. За счет дополнений просто нереальное количество вариантов игры. Причем каждый раз тактика меняется из-за разных заданий и локаций.
Отсутствие конкуренции? Ну это смотря как играть... Пересрать там можно по всякому.
печалька =(
Не то слово.
Так что, из виш-листа вычеркивать? )
Я вот в свое время не вычеркнул и совсем не жалею) Конечно первое впечатление очень важно и со временем вряд ли найдутся скрытые возможности, да и геймплей не станет конкурентней. На выходных соберемся другой компанией, вот тогда и посмотри)