Всем привет! Это вторая часть истории о том, как я создавал свою компактную настольную игру про пиццу (первую часть, где я скрестил Реверси и Домино, можно почитать по
ссылке).
Итак, на прошлом этапе у меня на руках был клевые картонный и деревянный прототипы, отточенные правила на одном листе А4 и твердое понимание, что игра отлично работает в маленькой компании. Издателям проект не подходил.
Я решил не класть проект в стол, а довести его до ума своими силами — сделать так, чтобы игра стала настоящим, законченным продуктом, который приятно достать на стол и не стыдно подарить друзьям. И тут я уперся в главный вопрос любого создателя настолок: во что всё это упаковать?
Делать стандартную картонную коробку не хотелось. Для своей игры про пиццу хотелось чего-то более тематического, уютного и компактного.
Сначала в игре появился обычный тканевый мешочек для фишек. В голове у меня была идейка, но еще и на одном из тестирований она прозвучала (Генка, привет!), что если мешочек превратить в настоящую кухонную прихватку! Идея показалась подходящей: вся игра хранится внутри прихватки, выглядит как тематический кухонный аксессуар, занимает минимум места и при этом выполняет вполне реальную функцию.

Но у этого решения сразу вылезла серьезная инженерная проблема. В первой версии мое игровое поле было цельным круглым блином. В прихватку оно бы просто не влезло, если только не шить рукавицу размером с чумадан. Штош, включаю режим конструктора и придумываю дизайн разборного игрового поля. Задача стояла непростая: сегменты должны легко стыковаться между собой, крепко держаться во время партии (чтобы пицца не разваливалась при каждой установке или переворачивании фишек), но при этом быстро разбираться и компактно укладываться в ту самую прихватку. Я прикинул рабочую геометрию и собрал первый тестовый образец разборного поля из фанеры. После доработки напильником детали встали на свои места.

Конструкция оказалась довольно удачной и монолитной, что я решил пойти еще дальше и перенести её в современный пластик. Мы подсобрали чертежи (Леха, привет!) и распечатали разборное поле на 3D-принтере. В пластике игра заиграла новыми красками: детали стали легкими, аккуратными и приятными на ощупь. Хотя, фанерку и деревянные фишки не менее приятно держать в руках.
Для изготовления финальной упаковки мне подсказали хорошую швею, объяснил задумку, и она пошила для игры ту самую фирменную прихватку-чехол. Когда я впервые уложил в коробку напечатанные на 3D-принтере сегменты поля, двусторонние фишки и правила-гармошку, стало понятно: это уже полноценная настольная игра.
Казалось бы, идеальная физическая версия готова, можно выдыхать и наслаждаться партиями с друзьями. Но на этом я решил не останавливаться. Мне захотелось, чтобы в мою пиццу смог попробовать поиграть любой желающий, не изготавливая ее самостоятельно.
К этому моменту я уже вовсю продумывал дизайн полноценной Web-версии игры. О том, как я собирал дизайн экранов, настраивал анимации, прикручивал статистику и систему достижений — я расскажу в третьей части.
А как вы относитесь к нестандартной упаковке в настольных играх (мешочки, тубусы, жестяные банки) вместо классического картона? Удобно ли это на полке или классические коробки всё же лучше? Делитесь мнением в комментариях!