"Анк-Морпорк: слишком хаотично, слишком быстро заканчивается. Покупать не буду, играть, по возможности, тоже." Хаоса нет вообще - только действия других игроков (кроме случайных событий). Игра вчетвером легко затягивается на 2 часа (быстро? :) ), когда все внимательно следят и мешают друг другу выполнить условия победы. Так что зря-зря-зря))
Да боже упаси кого-то уговаривать) Я просто факты привёл. Для меня "хаос" - это бесконечное кубикометание и выпадание не того числа или ожидания выпажения нужной карты. Т.е. то, чего нельзя контролировать. В Плоском мире всё чётко с этим: что сделал (из того что было возможно конечно) - то и пожал.
"Анк-Морпорк: слишком хаотично, слишком быстро заканчивается. Покупать не буду, играть, по возможности, тоже."
Хаоса нет вообще - только действия других игроков (кроме случайных событий). Игра вчетвером легко затягивается на 2 часа (быстро? :) ), когда все внимательно следят и мешают друг другу выполнить условия победы. Так что зря-зря-зря))
ну не всем же должны нравиться одни и те же игры) меня вот не впечатлила игра.
и не стоит тратить время, убеждая меня что это не так. Мнение у меня уже сложилось и маловероятно что измениться.
Да боже упаси кого-то уговаривать) Я просто факты привёл. Для меня "хаос" - это бесконечное кубикометание и выпадание не того числа или ожидания выпажения нужной карты. Т.е. то, чего нельзя контролировать. В Плоском мире всё чётко с этим: что сделал (из того что было возможно конечно) - то и пожал.