Как раз из-за того что соло-игра от разработчиков очень сложна на BGG можно найти много различных хоум-рулов. Обычно, если разработчики сами предлагают хороший соло-вариант, никто на свои правила не заморачивается.
В саграде тоже есть конфликтный момент Всё таки можно и нужно забирать кубики у других игроков. А так же иногда специально использовать инструмент пораньше,чтобы другим он стоил дороже)
Мне удалось выиграть одну партию. Использовал инструменты для сброса дорогих кубиков, плюс повезло, что недорогие попадали на счетчик. Соло-игра очень зависит от прихода заданий и инструментов. Ну, и, кстати, трудно Саграду отнести к абстрактным играм: очень велик уровень случайности
Как раз из-за того что соло-игра от разработчиков очень сложна на BGG можно найти много различных хоум-рулов. Обычно, если разработчики сами предлагают хороший соло-вариант, никто на свои правила не заморачивается.
Вовсе не странно что вы любите пряности. Или это был сарказм? Более странно, что вы любите игру с таким слабым взаимодействием как Саграда.
В саграде тоже есть конфликтный момент Всё таки можно и нужно забирать кубики у других игроков. А так же иногда специально использовать инструмент пораньше,чтобы другим он стоил дороже)
Мне удалось выиграть одну партию. Использовал инструменты для сброса дорогих кубиков, плюс повезло, что недорогие попадали на счетчик. Соло-игра очень зависит от прихода заданий и инструментов. Ну, и, кстати, трудно Саграду отнести к абстрактным играм: очень велик уровень случайности
Спасибо большое за отзыв. Рандом это весело как говорится. Но разве абстрактные игры это не те где легенда мало связана с компонентами?)