У нас партия закончилась в начале 1706 и шла по похожему сценарию, т.е. капитуляция России (Москва феноменально капитулировала только на 3 ходу после начала осады - не везло на кубиках), а потом и смерть разгульного Августа в битве за родную саксонскую территорию Lausitz, ну а Дания так и не вошла в войну (играли естественно с исторической опцией по активации союзников только с 1704 года)...
Вообще, чтобы победить шведов надо устроить охоту за их армиями, гибель которых истощает Швецию, посредством окружения - главное не забывать, что блоки из одной области могут перемещаться на разные территории, а также про то, что блоки способны на форсированный марш. Андрей, раскусивший эту тактику под конец нашей партии, когда Россия была уже выведена из войны и у него было совсем мало сил, один раз очень грамотно меня окружил несколькими одинокими блоками. Ну и под самый конец партии я чуть не угодил в ловушку с армией Карла. Напав на Lausitz я понял, что у него как раз есть один блок, который может войти Schlesien и отрезать мне путь отступления. Хорошо у меня оставалось одно действие и блок конницы Оттоманской империи, который добежал и сковал его блок.
Черт его знает, как там в других играх, у Каламбии их воз и маленькая тележка :) В Молоте и Ричарде действительно можно отступать только со 2 раунда, а вот в Бородино 1812 отступать можно и в 1 раунде (за исключением обычной (т.е. не конной) тяжелой и легкой артилерии). У шведов в данной игре у ряда блоков инициатива А, а у блоков коалиции в лучшем случае Б, так что парочка группировок таких армий из блоков A просто сбегает когда им это выгодно и не ввязывается в бой....
Ну, русским главное потянуть время, а там можно уже и саксонцев подтянуть, и своих армий понастроить. На мой взгляд нужно изматывать шведские армии, тогда шведам придется захватывать области под Москвой, чтобы армии могли восстанавливаться-опять же время. Очень помогает правило , что армии, участвовавшие в бою не могут осаждать. Ну и конечно лучшая защита - нападение: угроза Нарве или Ньену отгоняет Карла от Москвы достаточно легко;)))
У нас партия закончилась в начале 1706 и шла по похожему сценарию, т.е. капитуляция России (Москва феноменально капитулировала только на 3 ходу после начала осады - не везло на кубиках), а потом и смерть разгульного Августа в битве за родную саксонскую территорию Lausitz, ну а Дания так и не вошла в войну (играли естественно с исторической опцией по активации союзников только с 1704 года)...
Вообще, чтобы победить шведов надо устроить охоту за их армиями, гибель которых истощает Швецию, посредством окружения - главное не забывать, что блоки из одной области могут перемещаться на разные территории, а также про то, что блоки способны на форсированный марш. Андрей, раскусивший эту тактику под конец нашей партии, когда Россия была уже выведена из войны и у него было совсем мало сил, один раз очень грамотно меня окружил несколькими одинокими блоками. Ну и под самый конец партии я чуть не угодил в ловушку с армией Карла. Напав на Lausitz я понял, что у него как раз есть один блок, который может войти Schlesien и отрезать мне путь отступления. Хорошо у меня оставалось одно действие и блок конницы Оттоманской империи, который добежал и сковал его блок.
"уходит с поля боя без крови, когда соотношение сил не в его сторону"
а можно отступать в первый раунд битвы? обычно нет (в других играх), да и всё равно придётся отгребсти хотя бы 1 раз
Да, я тоже к этому привык. Но Карл XII настолько суров, что рвет шаблоны! :)
Черт его знает, как там в других играх, у Каламбии их воз и маленькая тележка :) В Молоте и Ричарде действительно можно отступать только со 2 раунда, а вот в Бородино 1812 отступать можно и в 1 раунде (за исключением обычной (т.е. не конной) тяжелой и легкой артилерии).
У шведов в данной игре у ряда блоков инициатива А, а у блоков коалиции в лучшем случае Б, так что парочка группировок таких армий из блоков A просто сбегает когда им это выгодно и не ввязывается в бой....
Ну, русским главное потянуть время, а там можно уже и саксонцев подтянуть, и своих армий понастроить. На мой взгляд нужно изматывать шведские армии, тогда шведам придется захватывать области под Москвой, чтобы армии могли восстанавливаться-опять же время. Очень помогает правило , что армии, участвовавшие в бою не могут осаждать. Ну и конечно лучшая защита - нападение: угроза Нарве или Ньену отгоняет Карла от Москвы достаточно легко;)))
А на бгг нет никакой эрраты или фаг по пакс балтике - все таки достаточно времени прошло уже с выхода.
Errata есть, но она особо баланс не меняет: http://boardgamegeek.com/thread/907605/official-errata-clarifications