Была простая цель взять несколько игр в поездку скоротать время, от некоторых требовалось минимальное пространство для игры или вовсе его отсутствие, для других ограничением была лишь компактность. С собой ещё были Покорители троп и ётта, но для их раскладки пространство почти не находилось. Тем не менее удалось собрать кое-какие впечатления которыми хочется поделиться.
Фиеста
От игры на ассоциации ожидания невысокие. В основе игры принцип сломанного телефона, что генерирует забавные ситуации, дизайнерское решение с планшетами черепов добавляет игре изюминку. Сыграли на четверых десяток партий, просто весело, хоть выиграть и не удалось) но если выбирать из игр на ассоциации я бы наверное выбрал не кооперативную, против коробки не хватило стимула для победы
Корова006
Сыграли на 3,4,5,6. Отличная карточная игра и если бы не регулярные упоминания на тесере, так бы и прошел мимо. От 5 игроков динамичнее и быстрее, но на 3-4 она не менее азартна, просто появляются безопасные ходы в которые ничего не происходит. Она довольно простая, от того мало что получается сказать о ней, но играть в нее интересно и серьезных проблем не наблюдается. Надеюсь сыграть в нее на больший состав
Спайси
Ожидали Перудо на картах, что-то схожее и получили) Опять же получилось сыграть составами от 3 до 6, динамика игры не сильно меняется от состава, мб только некоторые карты модификаторов правил ощущаются сильнее, кстати большинство из них довольно веселые. В целом игра на блеф в подходящей компании заряжает позитивными эмоциями, но спустя несколько десятков партий чувствуются паттерны стратегий и азарт угасает. Наверное мы ее немного заиграли и эмоции смазались, но я уверен что ещё вернёмся к ней
Следующие две игры я без зазрения совести приобрел на синем сайте
Make the difference
Ну типо игра, сделай отличия -> найди отличия. Прям вау эффекта не было, мб тому виной невысокое качество компонентов от китайских товарищей, а мб просто недокрутили концепт. Но побаловаться на пару часиков норм, играли с усложнением.. в виде трясущегося поезда и редких тунелей которые укорачивали таймер. Возвращаться к ней желания нет, но возможно не раз достану с полочки кому-нибудь показать
Faraway
Правила не сложные, но вот первая партия идёт с трудом и с ещё большим трудом идут уговоры сыграть вторую. Но после этого игра раскладывается регулярно, сыграли пару десятков партий на 3-4, большую часть игр счёт довольно ровный, но иногда кому-нибудь удается выйти в 90+ очков или за счёт сильной стартовой руки, или из-за удачных святилищ при рисковых экспедициях. Сочетание механик очень удачное, они дают возможности планирования, расстановки приоритетов в моменте, остаётся место для риска и подрезать карты у оппонентов. Пока всё нравится, в меру азартная и не очень мозголомная (бывает правда выбор из 5+ святилищ вводит в ступор), доп заказан
Оценки выставлять не люблю но вот распределить в порядке убывание что понравилось больше вполне:
1.Faraway
2.Корова006
3.Спайси
4.Фиеста
5.Make the difference