MolWin

аватара фото
- 705 901
город Санкт-Петербург, Россия
имя: прочерк
пол: мужской
о себе:

Мертвый сайт

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    MolWin написал 2 дня назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: #

    Сам регулярно прошу у чатбота такую выжимку. Но тут как с рыбой и удочкой, лучше уж дать людям промпт)
    Да и статье уточняющие вопросы не задать, несколько игр сходу не сравнить.

    MolWin написал полмесяца назад к игре Почти невиновны: #

    Сложные отношения с этой игрой, взял ее вообще из-за художника. Переодически доставалась в разных компаниях и не уходили дальше первого акта, затем благополучно убиралась на полочку. Но тут удалось за два выходных вечера пройти полную компанию втроем и благодаря незамысловатому сюжету мы обрели чувство завершенности. Но игра вообще не про сюжет, а про процесс)
    Рандом в головоломке иногда позволял кому-нибудь одному быстренько разобраться со своими вопросами, обделяя его возможностью сложить всю картину в конце. Но с другой стороны, на чью то долю иногда выпадала задачка посложнее, на которую нужно было приложить больше усилий и заставить остальных ждать. Поражения тоже были, после пары слабых вопросов, но это дело опыта.
    Не могу сказать, что игра получилась крепкой. Надо попробовать поиграть ее вне сюжета и на других сложностях, возможно получится сгладить углы.

    MolWin написал полмесяца назад к игре The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game: #

    Неспеша допрошли коробочку. В длинных главах вау эффект терялся, оставляя нам медитативный кооперативный трик и это вполне себе отражает нарратив) Геймдизайнер выполнил задачу отразить историю в напряженности геймплея. При это в самой игре дается мало сюжетного повествования, а значит необходимо быть знакомым с книгой или фильмом.
    Пока я даже не знаю, интереснее ли мне сыграть в продолжение или посмотреть как им удалось все обыграть. В любом случае эта часть получилась крепкой и думаю еще вернемся к некоторым главам

    MolWin написал полмесяца назад к игре Deep Regrets: #

    После десятка партий собрал мысли в кучу.
    Рандом. В большинстве на дистанции он усредняется, значительное преимущество дают всего карты 3: удочка, про которую написал каждый, футляр для маленькой рыбы в припасах и красный куб в рыбах, но он редкий гость.
    Рельсы. С них к сожалению не сойти, эффективные маршруты очевидны и нет даже пресловутого high risk high reward.
    Решения. В ходе партии их немного, вначале выбрать безумие или трезвый рассудок, затем изменить или следовать своему выбору. Ну и по мелочи какую рыбу и когда съесть.
    Время. Первые партии интересно было вчитаться и вглядеться во все. Сейчас уже получается быстро ориентироваться по иконографии, а в случаях когда у соперников много доп ходов, можно вернуться к флавор тексту и прекрасным артам)
    Игроки. Преимущественно играли втроем, на четверых тесновато в море, но механика сожалений работает лучше. Взаимодействия неожиданно много, в плане движения по треку безумия, когда начинаете брать карты друг у друга. Наигрыш не так важен и легко посадить новичка к прожженым рыбакам.
    В целом получился красивый чиловый аттракцион с потенциалом, возлагаю надежды на дополнения. Игре нужны как надстройки для сложности (особенно магазин, удочки, развилки на рельсах), так и расширение контента (в первую очередь в магазине, ну и конечно рыб).
    Я перечислил в основном недостатки, но несмотря на них игра мне понравилась, вернусь сюда когда приедет доп, чтобы посмотреть насколько изменятся впечатления.

    Ну мб локализаторы однажды задумаются зачем посылать коробки человеку с "репутацией"

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги