На этот вечер мы назначили вызов богам Лавкравта в патию Древнего ужаса.
Первой подошла Ира и мыначали думать, во что бы поиграть, пока ждем остальных. Из дуэльных игр у меня есть только Пиксель тактикс, которые ей не очень нравятся. Наш выбор пал на Злых птиц. Перевод правил для этой игры я нашел совсем недавно, поэтому отыгрыша в нее почти нет. Сама же игра проходит в 2 фазы: в первой нжно разрушить свою башню из шести карт, выбрасывая на кубах определенных птиц, используя так же карты дополнительных возможностей. А во второй фазе нужно щелчком пальцев ударить по кубику так, чтобы он сбил мишень - короля свина.
На кубах мне не везло от слова "совсем", а вот Ире не везло с попаданием по мишени.Впрочем, я до этой мишени бывало и не добирался. Как итог по патиям 2-1 не в мою пользу.
Мы немного подождали и к нам присоединились Юра, Лида и Аня с Васей. Теперь мы разложили эту игру уже на шестерых. Удача продолжала стоять ко мне спиной: я был одним из немногих, у кого в башне было 2 карты дублей, да еще и на руках 2 карты переброса кубов. Злые птицы - довольно динамичная игра, как впрочем и любая бросалка кубов. Единственными, кто успел перейти ко второй фазе - это Лида и Юра. Собственно, последний уже со второй попытки опрокинул мишень, чем и закончил игру.
Оценив свой состав, мы решили повторить опыт прошлой недели и вновь поделились на команды мальчиков и девочек в Кодовые имена.
Играли три партии, чтобы у каждого была возможность покапитанить и... Что-то пошло не так. Девченки забрали у нас все три победы. Впрочем - это обычное дело для нашей командной игры с Юрой, а Вася только познакомился с этой игрой.
Что я заметил, в эту игру очень весело играть, но спустя какое-то время уже совсем не вспомнишь даже своих ассоциаций как в том же имаджинариуме, не говоря уже о чужих. Дочитали наконец правила на игру вдвоем и поняли что это как-то лишено смысла. Все же отличная командная игра на большую компанию.
Аня с Васей принесли в тематику Лавкравта нам на пробу Миры Ктулху.
Как раз к ее началу пришла Настя. Игра на четверых, так что решили разделиться. В миры сели играть я, Юра, Лида и Аня. Вася, как единственный, знающий правила стал судьей (или скорее ведущим), а Настя с Ирой не стали заморачиваться и взяв колоду карт сели играть в дурака.
Механика миров мне сразу напомнила Эпическую схватку боевых магов. Есть планшет со здоровьем и набор карт, которые ты кастуешь против других игроков. Но сколько в этих играх общего, столько и различий. Если в магах нужно составить заклинание из весьма ограниченного набора карт и разыграть его чаще всего против конкретного игрока, то тут есть механики по управлению набора карт в руки и формированию самой колоды, а атаки наносят урон всем оппонентам, что убирает субъективизм.
Аня с самого начала пыталась наносить максимум урона, но в начале партии это не имело принципиального значения. Юра пытался набирать карты одних цветов для мощной синнергии. Лида закупалась большим числом карт. А я пытался выискивать карты восстановления.
К середине игры мы узнали о "базах" - картах с неким номиналом, которая гасит урон по тебе, если урон не превысит значение номинала. Впрочем это была первая Анина база номиналом в 3, которая почти сразу и вышла. В скором времени предо мной было уже 3 базы: одна номиналом 5 защищает меня и две номиналами 3 и 5 защищают первую. В этот же ход моя атак закончила мучения Юры. Лида тут же нанесла мощную атаку, которая снесла одну мою базу и изрядно потрепала Аню. Но уже через пару кругов я остался последним выжившим с 15 жизнями и двумя базами.
Очень рад, что познакомился с этой игрой. Мне даже показалось, удача обернулась посмотреть, что же здесь происходит. Обязательно поиграем в нее еще.
Затем мы начали раскладывать нашу темную карту мира - Древний ужас.
К сожалению в это время Лиде пришлось отбыть, но на ее место пришли Женя с Сабиной. Настя с Ирой предпочли быть наблюдателями, а остальные рандомно вытащили себе персонажей и бого, с которым нам предстоит бороться. Естественно это оказался Ктулху.
Что касается героев: Мне достался солдат Марк, Жене - музыкант Джим, Сабине - лидер экспедиции Лео (как же ей не понравилось его лицо и как же она завидовала в этом Васе), Юре - политик Чарли, Ане - мастер боевых искуств Лили, а Васе - Актрисса Лола.
Первой нашей тайной древнего, которую мы должны были разгодать, стала "Наблюдая за звездами".
Посреди океана появился эпический монстр Ктилла, которого нам и предстояло победить. Задача не так проста, так как выступая в море, там образуются жетоны древних, а наступая на жетон, теряешь рассудок. Так еще и эта штука в свой ход натравливает глубоководного на ближайшего сыщика.
Каким-то чудом концу первого хода им оказался я. Опять же, с глубоководным я как-то справился, так что обошлись без ущерба. А вот на второй ход Юра отдал свои кубы на общение Ире и та выкинула четыре успеха. Как нельзя кстати в активе оказалась карта спецоперации, которой оказалось достаточно для победы над Ктиллой. Вот так вот наемные агенты запинали древнее божество.
Второй тайной выпало "Нападение глубоководных".
Все играли в первый раз и потому трактовали предписания весьма размыто. Таким образом на карте образовалось три жетона древних. Все устремились за уликами, дабы их вскрыть и сразиться с глубоководным. Успехи были переменными, но на одной загадке я получил сразу две улики. А имея боевого персонажа и два жетона древних неподалеку. Все шло неплохо. Смело атаковал ближайшую цель и... все мимо... даже из пистолнта. Выругавшись, мой персонаж залил в глубоководного канистру с бензином и поджог. На душе потеплело.
Далее я атаковал второго глубоководного, а Аня третьего на другом континенте. Я справился, а Аня не очень. Тут же повылезала всякая мелочь, как окультисты или вампиры. На следующий ход мы дожали последнего глубоководного и перешли к третьей тайне. "Поднявшийся Р"льех" мы вообще не поняли, а посекольку игра была ознакомительной, перешли к оставшимся "Звезды заняли свои места". Игра певратилась в гонку за уликами, Которых у нас уже было достаточно. Закончили мы довольно быстро и еще более фаново, чем всю прежнюю игру. Я к примеру лез в драку со всей вылезшей живностью.
Сейчас я понимаю, что слишком много мы трактовали в свою пользу, чители игру и так далее, но тем не менее с игрой мы познакомились и она нам понравилась. В следующий раз обязательно попробуем выйграть честно.