Немного математики

Repetuz написал 12 лет назад: #
ИМХО

Отыграв партий 40 оценил ее конечно по достоинству... Офигенная вещь, доп обязателен к покупке)))
Из представленных карт действительно самой опасной считаю Чашу, с дракончиком она делает чудеса. Еще не увидел имбового кулона, который делает кучу плюшек на выбор в зависимости от потраченной энергии. Опять же, играется с дракончиком. Не увидел сапог, на самом деле, если на руках сапоги или 2 + дракончик, то уже весной 3-го года это конец игры и примерно по -20 очей соперникам только по картам, не говоря уже о том, что они НЕ УСПЕЛИ сыграть. Люблю в последний раунд играть сапоги + Сова + Дявол + Дракончик + Сапоги и зреть лица соперников))))
Ну и еще очень сильной стратегией показалась на 2 сундуках, враг просто каждый ход рубит по 6 очей. Главный бонус этой стратегии, что особо не повлияешь на неё (только дьяволенком который высасывает кристаллы в конце раунда)))
Самой непонятной для меня картой осталась карта Иштар (конвертация 4 одинаковой энергии в 12/15 (с гоблином на кошельке) кристаллов). Она требует кристаллов для вызова и нет особого выигрыша при конвертации. Гоблин на кошельке, особенно если их 2 отыгрывают намного лучше. Кто-то мне может пояснить в чем его сила? Или надо завязывать стратегию на бешеном приросте энергии (типа кинжала, кролика, бутылке с водой и пр.)?

terjul написала 13 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за статью, прочитала с интересом!

terjul написала 13 лет назад: #

Глюк! Админ, удалите, пожалуйста, один из дублей!

terjul написала 13 лет назад: #

Спасибо за статью, прочитала с интересом!

DM написал 13 лет назад: # скрыть ответы

1. Не понимаю этой паники вокруг "Фей". Карт с постоянно необходимой активацией в Seasons не так много, чтобы считать её поломной. Полезных эффектов "при входе в игру" куда больше, за счёт чего можно эту карту нейтрализовать.

2. "поскольку не все играемые карты стоят более 1 энергии". Среди карт, играемых за энергию таких всего 2 и ещё одна - условно (только при игре вдвоём). Прибавим 10 карт за кристаллы. Итого - 74 карты из 100 играются более чем за 1 энергию. Возможность удешевить на 1 энергию произвольного типа настолько ценна, что перевешивает чистую прибыль в кристаллах от вазы за счёт более быстрого и гибкого розыгрыша дорогих карт.

Pard написал 13 лет назад: # скрыть ответы

1. Просто много игровых тактик строится именно на активациях. И они сильно страдают от фей.

2. Да, "Рука судьбы" удобнее в использовании, потому и чуть дороже вазы. А вообще в идеале хорошо бы их иметь обе, да ещё и не по 1 штуке. Я видал, как в последний ход игры разыгрывали чуть ли не десяток карт с руки :)

DM написал 13 лет назад: #

Играть от одной тактики на драфте - самоубийство. Особенно если знаешь что твою тактику может поломать всего одна карта.

Toolmano написал 13 лет назад: #

Отличная статья. Как поклоннику этой замечательной игры было очень интересно почитать. Впрочем, игрокам, знакомым c MTG ещё на этапе драфта видны синергии карт.