Toggy

Антон

Взгляд со стороны

Хотя бы таким, чтобы не отнимать 90% твоего внимания, когда ты играешь в НАСТОЛЬНУЮ игру

Взгляд со стороны

Там хотя бы GM сидит - живой человек (со своей непредсказуемостью)

Взгляд со стороны

)) Те же мысли, движуха.. )

Взгляд со стороны

Обращение к XZidan. Речь как раз о том, что Особняки Безумия и Властелин колец: Странствия в Средиземье уже не настольные игры. Это на 80-90% мобильные игры

Взгляд со стороны

Настолки это игры для компании, где каждая игра генерирует огромное количество вариантов исхода вследствие множества механик, где действия игроков непредсказуемы и зависят от ситуации. В Особняках игра играется с планшетом. Там есть крайне малый список предопределенных разработчиками вариантов развития сюжета и действий npc. Там полторы механики - бросок кубов и выбор действия (о его последствиях в итоге тебе все равно планшет расскажет). Ты играешь с планшетом в итоге - он у тебя спрашивает, сколько выпало у тебя на кубах, ты ему отвечаешь, он говорит тебе, что происходит, через некоторое время он у тебя снова попросит пройти очередную проверку и спросит, сколько на кубах? И так по кругу...

Взгляд со стороны

Особняки Безумия - это мобильное adventure rpg в изометрии. От настольной игры у Особняков остались только кубы, ну и частично выбор действия, так как результат которого, к сожалению, заключен в список заранее предопределенных вариантов исхода

Взгляд со стороны

Кубы виртуальные кидать))

Взгляд со стороны

Скажи мне, зачем ты все это выкладываешь на поле - тайлы, карты, монстров? Для погружения? Ты все это технически можешь увидеть на планшете. Все вышеперечисленное - это доход издателя. Эта игра должна продаваться в маленькой коробочке, в которой должны лежать только кубы. Единственное что ты делаешь руками - это бросаешь кубы. Остальные твои действия происходят в планшете, начиная с твоих выборов и заканчивая сценарными итогами действий. Моя главная претензия к тому, что издатель продает мобильную игру под видом настольной, а проще сказать - все, что лежит в коробке можно убирать, кроме кубов, правил, ну и красивых миниатюр (последнее зачеркнуто, потому что FFG многих с этим поднагнула в первом тираже)

Взгляд со стороны

Не только слышал на протяжении 2 часов, но и видел ее же летсплей разных сценариев еще часов 6-7

Взгляд со стороны

Поверь, смотрел причем несколько летсплеев по Особнякам. А акцент сделал именно на слухе, так как при этом особо сильно чувствовалось однообразие

Взгляд со стороны

Однозначно плюсую пользователя Halappa. Озвучил один в один мои мысли. Властелин колец: Странствия в Средиземье и Особняки Безумия - это по сути простенькие мобильные игры, частично и очень бережно перенесенные на стол и завернутые в блестящую обертку. Красиво и дорого в большой коробке (Акулов даже в недавних итогах HobbyWorld это подтвердил) - то, что хочет потребитель и готов платить. При всем этом потребитель уже не замечает, что не он играет в игру, а игра играет в него, бережно берет его за ручку и говорит - ДЕЛАЙ ЭТО! ТЫ МОЙ! И игрок следует приказам: кинь кубик, посмотри на экран, прочитай текст, выложи на стол то, что видишь, снова кинь кубик и прочитай текст, снова положи на стол то, что уже видишь на экране и так далее. У тебя в соперниках планшет, он решает, что будет дальше... С тем же успехом можно было играть на компьютере и держать в руках несколько кубиков и кидать их, когда настанет очередной момент.
P.S. Недавно собирал и клеил органайзер от GBA, на фон в какой-то момент поставил летсплей по Особнякам Безумия (Твой Игровой). Было интересно первые 20 минут, потом начал понимать, что слышу одно и тоже (действия игроков + описания происходящего, что дает планшет), под конец думал сойду с ума от однообразия. Ну хоть в чем-то Особняки БЕЗУМИЯ себя оправдали. Имхо, Властелин колец: Странствия в Средиземье механически одна и та же игра (мобильная, а не настольная). Респект FFG, которые нащупали еще одну рабочую схему по вытягиванию бабла из людей. То ли еще будет, в будущем таких игр выйдет еще очень много, пипл схавает...

Их разобрали в течение суток с момента анонса