Оценка пользователей
8.5022
Оценить:
-

Настольные итоги года 2024

время: 28 декабря 2024


Конец декабря – время подводить итоги года. Честно, еще никогда так мало не играл, но это не повод унывать, поскольку год выдался необычайно богатым на самые разные приятные события. Часто было просто не до настолок. Сказалось еще и то, что 99% партий я играю в узком кругу настольных товарищей или с семьей, не люблю ТТС, вассал и прочие компьютерные настолкозаменители. 
И все-таки:

- 130 партий в 48 разных игр сыграно;
- 15 новых игр попробовал.


ТОП-5 по количеству партий:


Fields of Fire – 19 партий
Кодовые имена – 16 партий
I, Napoleon – 10 партий
Ксиа – 6 партий
Black Orchestra/Робинзон Крузо – 5 партий

Настольная бухгалтерия


Продано 7 игр:

Наше море
Warfighter WWII
Маленький мир
Вторжение с небес
Фототур
Санктум

Куплено 5 игр:
Fields of Fire, vol. II
Fields of Fire: Bulge Campaign
Война кольца: Короли Средиземья
Набор фишек к Barbarossa to Berlin
I, Napoleon

Сумма продаж: 19 000 рублей
Сумма покупок:
21 856 рублей
Итог:
-2 856 рублей

Настольный бизнес почти вышел на самоокупаемость, хе-хе.)


Пробежимся по новинкам года

(в порядке возрастания количества партий)

BIOS: ORIGINS (1 партия) – крайне конфликтная, крайне злая игра-цивилизация на фоне развития человеческого сознания, природных катаклизмов и вымираний. Типичный Эклунд. За плохо написанными правилами скрывается элегантный, мозголомный игровой процесс. Писал о ней недавно. Очень рекомендую.

 

 

Battles of Napoleon: Vol. I - Eylau 1807 (1 партия) – довольно тяжеловесный тактический варгейм на популярную тему. Играл только обучающую партию с обрезанными правилами, которая заняла почти 8 часов. Получилось очень неоднозначно. Я так и не понял, понравилось мне или нет. Будем пробовать еще.

 

Europa Universalis (1 партия) – монструозная 4х-стратегия на много-много часов, потенциально очень крутая штука. Но опять же, только одна партия не позволила в должной мере оценить игру. Надо сыграть еще пару раз.

 

Fury at Midway (1 партия) – может ли игра, в которой три листочка полей, две маленькие платки с фишками и 13 карт событий, быть шикарным варгеймом с большой долей исторической симуляции? Да, может. Никак не ожидал, что в хлипком зип-пакете умещается два часа плотного геймплея, где ты пытаешься отловить и потопить авианосцы противника. Игра очень элегантно обыгрывает тему поиска кораблей противника среди бескрайних океанских просторов. И об надо будет как-то написать подробней.

 

 

Кланк. Подземное приключение (1 партия) – спасибо «Кланку», теперь я окончательно понял, что меня бесят игры, в которых надо до посинения крутить колоду рынка. Очень унылое занятие. По бессмысленности процесса «Кланк» в одном ряду с «Рес Арканой» и «Экспедицией Арес».

 

Сундук войны (1 партия) – вроде неплохо, но слишком абстрактно для меня. Между «Сундуком» и любой коробкой «Неустрашимых» всегда выберу последних.

 

Неон (1 партия) – игра, которая не вызывает вообще никаких эмоций, не предлагает никаких интересных механик и не ставит перед игроком никаких хоть сколько-нибудь интересных задач. Даже описать ее сложно: обычный проходняк.  

 

Friedrich (1 партия) – варгейм-предшественник «Марии», очень похожий по механикам, но без фазы политики. Знаю товарищей, которым он нравится больше «Марии», но как по мне, так эта облегченная версия «Марии» неприлично сильно напоминает подкидного дурака.

 

 

Avec Infini Regret: French Wars of Religion – Vol. 1 (2 партии) – журнальный варгейм по религиозным воинам во Франции. Довольно простая по основным механикам штука, но с обилием хрома. Шикарная система приказов, которая в полной мере отражает сложности управления войском в 16 веке. Например, оказавшись вне радиуса командования, отряды просто продолжаю выполнять последний полученный приказ. Порой физически ощущаешь насколько сложно развернуть в нужном направлении конный строй, который уже помчался в атаку. Игра шикарно выглядит. В ней нет ни одной одинаковой фишки, на каждой – уникальный рисунок воина.

 

Pax Renaissance (2 партии) – снова Эклунд. Гениальная игра. Понять, что вообще происходит, поначалу довольно трудно. Особенно трудно абстрагироваться от мысли, что ты не играешь за конкретное государство и выиграть можешь, используя даже тех, за кого успешно половину партии рулил твой соперник. Шикарная механика торговых путей. Пять разных путей к победе, бесконечная вариативность. Напомнило «коины», только «Пакс» более элегантный. За час вполне можно сыграть партейку. Однозначно понравилось.

 

Virgin Queen (2 партии) – один из главных топов года. Настолько большая и комплексная игра, что ощущается почти песочницей. Магия VQ заключается в том, что один ход может длиться больше двух часов, но он будет настолько наполнен событиями, что даунтайма ты не ощущаешь. В игре постоянно что-то происходит: войны, дипломатические сделки, географические открытия, браки, распространение религии. Идеальный мульти-плеер. Вот только где бы на постоянной основе найти шесть человек, готов рубиться 12+ часов к ряду. Рад, что наша варгеймерская тусовка доросла до этой игры.  

 

 

Enemy Action: Kharkov (3 партии) – соло-варгейм от бога соло-варгеймов Джона Баттерфилда. Третья битва за Харьков. 1943 год. Можно играть за СССР, можно играть за Германию, есть режим на двоих, который слегка ощущается костылями. Ох, уж эти варгеймеры! Когда все делают настолки с костыльным соло-режимом, эти поступают ровно наоборот. Соло-бот в этой игре просто шедевр, он не читер, не рандомная машинка. Он полноценная сторона конфликта, действующая по тем же правилам, что и реальный игрок. Из минусов – осваивать игру было очень тяжко.

 

Бункер (4 партии) – был грех, поиграл немного в отпуске. Писать нечего. Просто тупой пати-гейм, созданный для того, чтобы поржать, чем мы и занимались.

 

I, Napoleon (10 партий) – соло-симулятор жизни Наполеона за авторством легендарного Теда Рейсера. Про нее я уже все сказал в статье. Одна из лучших игр года.

 

Fields of Fire Vol. I (19 партий) – легендарный соло-варгейм, который как бы говорит тебе: «Играй в меня или иди нахер!». Абсолютно недружелюбный к новичкам. Абсолютно топовый по игровому процессу. Адски сложно освоить, адски круто играть. Это по сути суровый варгеймерский данжен-кроулер с тонной контента, кучей абсолютно разных кампаний и прокачкой персонажа. Только вместо персонажа здесь – рота американской пехоты, а вместо монстров и главгадов – немцы из Второй Мировой, доблестные бойцы народной армии КНДР и храбрые сыны Вьетнама. Просто лучшая настольная игра в моей жизни.

 

 

Пару слов не про новинки
Освоил игру за немцев в RAF: The Battle of Britain 1940 (соло-варгейм про воздушную битва за Британию). Геймплей за немцев настолько отличается от геймплея за британцев, что кажется, будто играешь в другую игру. Было крайне интересно планировать налеты распределять силы между рейдами и стараться обмануть британского бота, что не так-то просто. Партия с перерывами продолжалась примерно неделю (2-3 часа в день) и подарила массу эмоций, тем более закончилась победой. Уникальный по механикам варгейм про самолетики.

 

В этом году я наконец-то сумел выиграть в полную кампанию в D-Day at Omaha beach. Понадобилось всего 22 партии и 6 лет. Сказать, что я рад – не сказать ничего.

 

А еще у нас появился телеграм. Заглядывайте в гости.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
DmitriyP написал полтора года назад: # скрыть ответы

Отличный отчет. Какая игра больше понравилась, D-Day или Enemy Action?

Guautemock написал полтора года назад: # скрыть ответы

В Харьков мало отыграл, потенциально это круче D-day. Но надо ещё пробовать.

DmitriyP написал год назад: #

Я тоже пока вкатываюсь в Арденны через соло, D-Day наиграл достаточно, обе игры нравятся, сложно какую-то выделить. Это как сравнивать яблоко и грушу))