Все началось с того, что просто хотели собраться с коллегами по работе, но не только напиться, а еще и поиграть во что-то. Подруга купила Свинтус. По итогу так и не собрались, но в Свинтус поиграли вдвоем. После взяли Большую Бродилку по акции 11.11 за 1к из чувства ностальгии по детству.Периодически играли в них, но этого не хватило, чтобы меня затянуть. Подруга предложила подарить мне настолку какую-нибудь на НГ и сказала самому разобраться и выбрать что-то крутое. Я начал смотреть обзоры всякие и топы, было пара претендентов, но попался стрим Низа-Гамс с Кольт Экспрессом. Сразу понял, что хочу ее, даже досматривать до конца ролик не стал =) После того как подарок был вручен и мы сыграли вчетвером 2 раза подряд, игра принесла бурю эмоций. Меня затянуло, и до сих пор не отпускает, стараюсь держать себя в узде и не набирать много игр. В Кольт до сих пор играем, но не часто, до сих пор нравиться так же сильно и стабильно генерирует ор и хохот за столом.
Изначальная сюжетная задумка, что ты призрак из старого лагеря, противоречит сакральному смыслу Готики, заложенному во все игры Piranha Bytes и, как ни странно, сохраненному в ремейке. Готика — это всегда игра про выбор фракции, в мире, в котором изначально твоего персонажа ни во что не ставят, и ты пытаешься выжить в этой неблагоприятной среде. Здесь же ты уже свой в старом лагере и не имеешь никакого выбора по сути. Ещё большим абсурдом является то, что они решили придумать сюжет как приквел к первой Готике или в одну ногу с событиями из первой части, что, по сути, ставит всю сюжетную задумку в ограниченные рамки. Такой сюжет будет очень приземленным и никак не влияющим на мир игры. Создатели пишут, что в этой игре тебе надо выжить в колонии и стать чемпионом старого лагеря, т. е. игра тебе предлагает стать, по сути, никем... Никто в старом лагере, кроме Гомеза и рудных баронов, не имеет власти и не может встать в ее верхушке, так как это пирамида. Все остальные, стражники и т. д. — просто расходный материал в их глазах. Не красивые скриншоты из игры — это только вишенка на торте, на что рассчитан проект и на кого — не ясно, но явно не для фанатов Готики. Если там и будет какой-то хороший текст или механики, то лучше бы они были в игре без этой франшизы.
Датой начала увлечения считаю дату, как раз эту партию в Кольт, в декабре будет 2 года увлечения настольным хобби.
Все началось с того, что просто хотели собраться с коллегами по работе, но не только напиться, а еще и поиграть во что-то. Подруга купила Свинтус.
По итогу так и не собрались, но в Свинтус поиграли вдвоем. После взяли Большую Бродилку по акции 11.11 за 1к из чувства ностальгии по детству.Периодически играли в них, но этого не хватило, чтобы меня затянуть.
Подруга предложила подарить мне настолку какую-нибудь на НГ и сказала самому разобраться и выбрать что-то крутое.
Я начал смотреть обзоры всякие и топы, было пара претендентов, но попался стрим Низа-Гамс с Кольт Экспрессом. Сразу понял, что хочу ее, даже досматривать до конца ролик не стал =)
После того как подарок был вручен и мы сыграли вчетвером 2 раза подряд, игра принесла бурю эмоций.
Меня затянуло, и до сих пор не отпускает, стараюсь держать себя в узде и не набирать много игр.
В Кольт до сих пор играем, но не часто, до сих пор нравиться так же сильно и стабильно генерирует ор и хохот за столом.
Надеюсь, что так и будет, и получится хорошая игра.
Предварительное отношение к этому проекту у меня максимально предвзятое.
Изначальная сюжетная задумка, что ты призрак из старого лагеря, противоречит сакральному смыслу Готики, заложенному во все игры Piranha Bytes и, как ни странно, сохраненному в ремейке.
Готика — это всегда игра про выбор фракции, в мире, в котором изначально твоего персонажа ни во что не ставят, и ты пытаешься выжить в этой неблагоприятной среде.
Здесь же ты уже свой в старом лагере и не имеешь никакого выбора по сути.
Ещё большим абсурдом является то, что они решили придумать сюжет как приквел к первой Готике или в одну ногу с событиями из первой части, что, по сути, ставит всю сюжетную задумку в ограниченные рамки. Такой сюжет будет очень приземленным и никак не влияющим на мир игры.
Создатели пишут, что в этой игре тебе надо выжить в колонии и стать чемпионом старого лагеря, т. е. игра тебе предлагает стать, по сути, никем...
Никто в старом лагере, кроме Гомеза и рудных баронов, не имеет власти и не может встать в ее верхушке, так как это пирамида.
Все остальные, стражники и т. д. — просто расходный материал в их глазах.
Не красивые скриншоты из игры — это только вишенка на торте, на что рассчитан проект и на кого — не ясно, но явно не для фанатов Готики.
Если там и будет какой-то хороший текст или механики, то лучше бы они были в игре без этой франшизы.
По-моему, скрины из готики римейк ничем не лучше ИИ.
Скайрим и Дум не разу не видел.