Радзехов. Первая встреча с Т-34

17 апреля 2016

MakVlad написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Отлично! Большое спасибо за обзор! Ещё бы пару-тройку крупных фотографий фишек, и было бы совсем здорово!

centox написал 9 лет назад: #

Обязательно учту при подготовке следующего отчета!

Victor34 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Отличный обзор!
Все сценарии уже отыграли?
Если сравнивать игровой процесс с имеющимся у вас Fighting Formations и Tide of Iron - чем Ghost panzer интереснее/лучше или они между собой не сравнимы?

centox написал 9 лет назад: #

Спасибо!
Нет, еще далеко не все сценарии сыграли, потому что переигрываем партии по несколько раз, меняя тактику.
Tide of iron и Band of brothers (я уже об этом писал) действительно имеют схожие структуры хода и системы активации юнитов, однако ToI попросту лишена многих базовых для варгеймов элементов (ориентация техники, различие лобовой и бортовой брони) и в некоторых моментах впадает в откровенную аркадность ( например, комбинированный огонь, которые позволяет отрядом со всех уголков поля одновременно стрелять в одну цель). В бонусном буклете к новому изданию все это правится, но сам еще не тестировал эти изменения. На стороне Тайда шикарное оформление, качество компонентов (владею новой редакцией) и низкий порог вхождения.
C FF сравнивать сложнее, хотя бы потому, что масштабы немного разные. Я бы сказал, что Fighting formatios все же сложнее и комплекснее, предлагает весьма оригинальную матрицу приказов, хотя в более мелких элементах схожести тоже есть. Плата за это- гораздо большее количество требуемых от игроков усилий- постоянные операции с двузначными числами, манипуляции с каунтерами, достаточно большое время партии. Ghost panzer играется гораздо динамичнее как в плане продолжительности партии, так и минимума микроменеджмента.

Regxty написал 9 лет назад: #

Десяточка. Пишите ещё, будем читать.