По правилам нужно отступить, а значит не 2 ХП теряют, а в количестве, равном уровню монстра. Хотя мы стараемся любые невозможные броски как-то обыграть и всё-таки бросать.
Герой падает в обморок, когда хп опускается до нуля. Дальше он в битве не участвует, но может использовать предметы (зелья, например). После победы над монстром герой закрывает одну из способностей шрамом и восстанавливает хп полностью. На 4-х играется точно так же, возможно придется покупать больше белых кубов или чаще восстанавливать три цветных.
По правилам нужно отступить, а значит не 2 ХП теряют, а в количестве, равном уровню монстра.
Хотя мы стараемся любые невозможные броски как-то обыграть и всё-таки бросать.
Герой падает в обморок, когда хп опускается до нуля. Дальше он в битве не участвует, но может использовать предметы (зелья, например).
После победы над монстром герой закрывает одну из способностей шрамом и восстанавливает хп полностью.
На 4-х играется точно так же, возможно придется покупать больше белых кубов или чаще восстанавливать три цветных.
Вот бы кто-то мог донести до наших издателей нашу заинтересованность..