из 10 игр - 8 раз играли первый сценарий. Добро победило один раз.. Добавили бесконечные патроны к пистолету, возможность самим собрать Dream Team, возможность обмениваться броней. Стало легче, но все равно пока побеждать не удается. Как вариант, можно просто увеличить число фрагов например до 8 или не давать фрага за новую колоду
Может быть трудности перевода, может сами недопонимаем.
Есть приказ засада, написано что можно сбросить приказ В ЛЮБОЙ момент хода захватчика. И есть карта события захватчика, которая может отменить приказ. На ней написано, что играть В НАЧАЛЕ хода.
На последней странице указано: карты событий всегда имеют приоритет, если захватчик вовремя заявит о своем намерении применить карту события. Это же относится к приказу засады. И сразу же уточнение: Эти карты должны применяться после того, как захватчик сбросил излишки карт и остался с 8 картами на руках, но до того, как он активирует первого монстра.
из 10 игр - 8 раз играли первый сценарий. Добро победило один раз.. Добавили бесконечные патроны к пистолету, возможность самим собрать Dream Team, возможность обмениваться броней. Стало легче, но все равно пока побеждать не удается. Как вариант, можно просто увеличить число фрагов например до 8 или не давать фрага за новую колоду
Может быть трудности перевода, может сами недопонимаем.
Есть приказ засада, написано что можно сбросить приказ В ЛЮБОЙ момент хода захватчика. И есть карта события захватчика, которая может отменить приказ. На ней написано, что играть В НАЧАЛЕ хода.
На последней странице указано: карты
событий всегда имеют приоритет, если захватчик вовремя
заявит о своем намерении применить карту события. Это
же относится к приказу засады.
И сразу же уточнение: Эти карты должны
применяться после того, как захватчик сбросил излишки
карт и остался с 8 картами на руках, но до того, как он
активирует первого монстра.