1. Сравниваем значение на кубике вражеского флота (вызванного картой события, не игроками) со значением на ближайшем кубике игрока. 2.1. Если на кубике игрока больше, убирается кубик вражеского флота. 2.2. Если на кубике вражеского флота больше, убирается кубик игрока. 2.3. Если значения одинаковые, убираются оба кубика.
пп. 1 и 2 повторяются, пока на поле не останутся либо только кубики игроков, либо только кубики вражеского флота.
Не совсем понятен механизм боя, какие кубики остаются, а какие убираются.
1. Сравниваем значение на кубике вражеского флота (вызванного картой события, не игроками) со значением на ближайшем кубике игрока.
2.1. Если на кубике игрока больше, убирается кубик вражеского флота.
2.2. Если на кубике вражеского флота больше, убирается кубик игрока.
2.3. Если значения одинаковые, убираются оба кубика.
пп. 1 и 2 повторяются, пока на поле не останутся либо только кубики игроков, либо только кубики вражеского флота.