Очень давно играю в tide of iron, но не разу не задумавался. Сколько реальных солдат в отряде, и сколько реальных танков представляет из себя одна миниатюра
В tide of iron если вы внимательно почитаете правила и сценарии речь идет о отделениях (сквадах) и отдельных единицах техники. Так что 1 фигурка танка это один танк, а база под 4 солдата это отделение. В отделении может быть от 3 до 16 человек. В связи с тем, сколько на миссию дается офицеров, описания потерь, а также исходя из гексового лимита, получается так же, что одна фигурка солдата равняется одному солдату.
да быть такого не может. В сценариях разыгрываются такие битвы как операция гудвуд, в которой уж точно было не 10 танков. Тем более в правилах об этом не упоминается.
Считайте, что разыгрываются небольшие эпизоды из данных операций. Вы скорее всего пользовались переведенными правилами, а там ошибочно переведено слово Squad как отряд. На самом деле Squad это отделение http://en.wikipedia.org/wiki/Squad . А в отделении как раз может быть от 3 до 16 человек.
В TOI используется ASLообразная механика симулирующая войну на уровне отделений. Если вы думаете, что в TOI симулируются сражения дивизии (10000-20000 человек), то советую внимательно посмотреть на карту TOI и используемую механику и сравнить ее с механикой и картой любого маштабного варгейма.
Все дело в том, что для FFG это был первый и пока единственный опыт в создании серьезного исторического варгейма, отсюда все нестыковки правил и механик с описаниями некоторых сценариев. FFG создала просто велликолепную осовремененную интерпритацию ASL и интересные в плане гемплея сценарии, однако при этом накосячила с исторической подоплекойподоплекой данных сценариев, за что совершенно справедливо игру ругают серьезные варгеймеры.
Историческая подоплека миссий представляют из себя 2-4 предложения и в ней зачастую слава богу нет конкретики, так что вполне можно представить, что речь идет о небольшом участке маштабной операции. Но есть миссии и с конкретной исторической подоплекой, которые представляют из себя полный бред, по тому, что там речь идет то о полках, то о дивизиях, то о батальенах, но при этом то, что происходит на поле боя своей механикой отражает бой на уровне отделений/взводов.
У разных стран штатная численность отличалась. Как правило, взвод состоит из 3х отделений, порядка 10 человек в каждом + командование. Танковый взвод примерно по 3 танка.
Спасибо, все понял. Теперь танк-это танк)))
В правилах написано, что игровые фишки отображают разное количество реальных юнитов в зависимости от сценария.
В правилах об этом не написано.
Спасибо за информацию, знаете недавно сыграл в игру на pc "order of war" она мне tide of iron напомнила. Я от туда инфо про численность взял
В tide of iron если вы внимательно почитаете правила и сценарии речь идет о отделениях (сквадах) и отдельных единицах техники. Так что 1 фигурка танка это один танк, а база под 4 солдата это отделение. В отделении может быть от 3 до 16 человек. В связи с тем, сколько на миссию дается офицеров, описания потерь, а также исходя из гексового лимита, получается так же, что одна фигурка солдата равняется одному солдату.
да быть такого не может. В сценариях разыгрываются такие битвы как операция гудвуд, в которой уж точно было не 10 танков. Тем более в правилах об этом не упоминается.
Может.
Действительно, один танк - это один танк. Механика игры скорее подходит для симуляции фигурки как отдельной машины, нежели как отряда.
4 фигурки же представляют собой примерно взвод. Опять же и по логике действий и по масштабу карт.
Насчёт Операции Гудвуд и прочих -
1) действие сценария не обязательно охватывает _всю_ операцию - допустим это взгляд на один из участков битвы
2) Масштаб битвы сознательно урезан. Ну да, это не варгейм - за такое жонглирование никто не расстреляет. :-)
Пардон, отделение, а не взвод. Сколько там солдат в грузовик по правилам помещается?
Вот примерно столько солдат это количество фигурок и представляет.
Считайте, что разыгрываются небольшие эпизоды из данных операций. Вы скорее всего пользовались переведенными правилами, а там ошибочно переведено слово Squad как отряд. На самом деле Squad это отделение http://en.wikipedia.org/wiki/Squad . А в отделении как раз может быть от 3 до 16 человек.
В TOI используется ASLообразная механика симулирующая войну на уровне отделений. Если вы думаете, что в TOI симулируются сражения дивизии (10000-20000 человек), то советую внимательно посмотреть на карту TOI и используемую механику и сравнить ее с механикой и картой любого маштабного варгейма.
Все дело в том, что для FFG это был первый и пока единственный опыт в создании серьезного исторического варгейма, отсюда все нестыковки правил и механик с описаниями некоторых сценариев.
FFG создала просто велликолепную осовремененную интерпритацию ASL и интересные в плане гемплея сценарии, однако при этом накосячила с исторической подоплекойподоплекой данных сценариев, за что совершенно справедливо игру ругают серьезные варгеймеры.
Историческая подоплека миссий представляют из себя 2-4 предложения и в ней зачастую слава богу нет конкретики, так что вполне можно представить, что речь идет о небольшом участке маштабной операции.
Но есть миссии и с конкретной исторической подоплекой, которые представляют из себя полный бред, по тому, что там речь идет то о полках, то о дивизиях, то о батальенах, но при этом то, что происходит на поле боя своей механикой отражает бой на уровне отделений/взводов.
У разных стран штатная численность отличалась. Как правило, взвод состоит из 3х отделений, порядка 10 человек в каждом + командование.
Танковый взвод примерно по 3 танка.