"нет полного погружения в игру. Оформление этому не способствует, кроме фигурок самих пожарных." А каково нам с кегельками, а? И ничего, очень даже атмосферно. Особенно когда рушится здание :)) Чувак типа с тепловизиром (это в горящем доме-то?) и на самом деле как-то не к месту. И технологий таких нет и читерен слишком. Думаю его не использовать вообще, тем более что в дополнениях например и собаку вон наобещали - совсем другой подход, у той нюх.
Эээ, чувствую легкий сарказм) Понятно конечно что гарь и огонь мешает, но их обоняние и слух на таком уровне, что легко позволяет находить людей в задымленном здании и даже вытаскивать из горящих домов детей.
Тепловизоры используют в пожарном деле. Вот цитата из Википедии: "Тепловизоры применяют пожарные и спасательные службы во всем мире для поиска пострадавших в условиях плохой видимости и задымленности, а так же для выявления очагов горения, анализа обстановки и поиска путей эвакуации."
Играть вдвоем не просто сложно, а невозможно))) На опыте проверил, что игра интересна и динамична только при наличии 5-6 персонажей в игре (недавно играли втроем, каждый за двоих пожарных) - иначе, как вы сказали, просто не успеваешь добежать.. У меня в семье игра нравится только сыну... все другие просто шарахаются от неё... уж очень скучная...
Поэтому пожарные никогда вдвоём не ездят на вызовы, бригада однако :) Скучно потому что синдром лидера во всей красе видимо встал - сложно с ним бороться. Либо распространение огня не нравится)
А насчет Кремля - зевота там начинается, когда лишаешься всех политиков под контролем, это действительно так. Поэтому нужно лучше диверсифицировать по возрастам. Кстати, в продвинутых правилах можно менять влияние в середине игры, так что зевоты должно быть поменьше.
"нет полного погружения в игру. Оформление этому не способствует, кроме фигурок самих пожарных."
А каково нам с кегельками, а? И ничего, очень даже атмосферно. Особенно когда рушится здание :))
Чувак типа с тепловизиром (это в горящем доме-то?) и на самом деле как-то не к месту. И технологий таких нет и читерен слишком.
Думаю его не использовать вообще, тем более что в дополнениях например и собаку вон наобещали - совсем другой подход, у той нюх.
Собакин нюх во время пожара это конечно реалистично)
Эээ, чувствую легкий сарказм) Понятно конечно что гарь и огонь мешает, но их обоняние и слух на таком уровне, что легко позволяет находить людей в задымленном здании и даже вытаскивать из горящих домов детей.
А почему ты не допускаешь что тепловизор позволяет находить людей в задымленном здании?
А у наших пожарных уже есть тепловизоры? Сомневаюсь. Иногда даже воды нету...
Тепловизоры используют в пожарном деле. Вот цитата из Википедии: "Тепловизоры применяют пожарные и спасательные службы во всем мире для поиска пострадавших в условиях плохой видимости и задымленности, а так же для выявления очагов горения, анализа обстановки и поиска путей эвакуации."
Играть вдвоем не просто сложно, а невозможно)))
На опыте проверил, что игра интересна и динамична только при наличии 5-6 персонажей в игре (недавно играли втроем, каждый за двоих пожарных) - иначе, как вы сказали, просто не успеваешь добежать..
У меня в семье игра нравится только сыну... все другие просто шарахаются от неё... уж очень скучная...
Поэтому пожарные никогда вдвоём не ездят на вызовы, бригада однако :)
Скучно потому что синдром лидера во всей красе видимо встал - сложно с ним бороться. Либо распространение огня не нравится)
Не нравится как раз жене, она у нас яркий пример "синдрома лидера" - любит руководить... Ей скорее всего не нравится процедура распространения огня...
Если не секрет, в чем сакральный смысл кубика на фото Субурбии?
Это шестерка на удачу :)
Не знаю, как он там очутился. Кубов в игре нет.
А насчет Кремля - зевота там начинается, когда лишаешься всех политиков под контролем, это действительно так. Поэтому нужно лучше диверсифицировать по возрастам. Кстати, в продвинутых правилах можно менять влияние в середине игры, так что зевоты должно быть поменьше.