Да, всё-таки недостаток у игры есть - вырабатывается привычная модель развития.
Но ошибаются те, кто гороят, что есть только одна возможная. Ну не прокачиваю я вторую линейку дальше рынка. И белыми кубиками в обеих играх ни разу не воспользовался. При этом обе выиграл, прокачивая военные здания и побеждая в 5 из 5 битвах. Что не удавалось соперникам.
Хм... А у нас самой сильной стратегией считается Ambassy Rush ("Гонка за посольство") - стремительное строительство самой нижней ветки до конца, и потом ПО капают всю игру - очень сложно такому противостоять.